Korisnički vodič za programere Vive Face Tracker

Korisnički vodič za programere Vive Face Tracker

Programeri mogu razviti aplikacije za Face Tracker (također poznat kao Lip Tracker) i Eye Tracker koristeći isti SDK.

Preuzmite SDK i Runtime (SRanipal) https://hub.vive.com/download

Struktura foldera SDK prikazuje 3 podržana API-ja, Native C, Unity i UE4:

Struktura SDK foldera

SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C

  • Document\Document_C.lnk (C API referenca)
  • SRanipal
  • SRanipal_Sample
  • SRanipal_Sample.sln
    02_Jedinstvo
  • Dokument
  • Početak rada sa SRanipalom u Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API reference)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · Početak rada sa SRanipalom u Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API reference)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
    03_Nestvarno
  • Dokument
  • Početak rada sa SRanipalom u Unreal.pdf
  • Document_Unreal.lnk (SRanipal Unreal API referenca)
  • Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip

Instalirajte i pokrenite SRanipal Runtime:

  1. Pokrenite SR_Runtime dok se ikona statusa ne pojavi na traci sa obaveštenjima:
    Korisnički vodič za programere Vive Face Tracker - Pokrenite SR_Runtime dok se ikona statusa ne pojavi u traci s obavijestima
    Ikona statusa odražava status vaših uređaja za praćenje:Korisnički vodič za programere Vive Face Tracker - Ikona statusa odražava status vaših uređaja za praćenje
  2. Pokrenite SteamVR (ako već nije pokrenut)
  3. Stavite svoj HMD.
  4. Gotovo. Spremni ste za razvoj aplikacija koje su svjesne lica.
  5. Ako želite da napustite runtime, kliknite desnim tasterom miša na ikonu statusa i kliknite na Quit da zaustavite SR_Runtime.

Razvijanje uz dodatak Unity

  1. Otvorite unity i kreirajte novi 3D projekat.
  2. Odaberite Imovina > Uvezi paket > Prilagođeni paket.
  3. Odaberite paket Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
  4. U dijaloškom okviru Importing Package, provjerite jesu li odabrane sve opcije paketa i kliknite na Uvoz.
  5. Prihvatite sve nadogradnje API-ja ako se to od vas zatraži.

Otvaranje kaoample scene

  1. U prozoru projekta Unity pronađite scenu file Sample.unity u Asset > ViveSR > ScenesKorisnički vodič za programere Vive Face Tracker - Otvaranje kaoample scene
  2. Kliknite Play.
  3. Za detalje o ovom sample, molimo pogledajte
    $(SRANIPAL)2_UnityPluginPočetak rada sa SRanipalom u Unity.docx
  4. Za detalje o ovom API-ju, pogledajte $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk

Forum programera: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/

Dokumenti / Resursi

VIVE Vive programer za praćenje lica [pdf] Korisnički priručnik
Vive, Face Tracker, Developer

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *