Program za kucanje slova "Syl-la-dot"

Specifikacije
- Naziv proizvoda: Tutor za kucanje
- Broj modela: TT-2021
- Kompatibilnost: Windows, Mac
- Jezik: engleski
Ključni uvod
- Postavite ruke na ilustrovanu tastaturu kao što je prikazano.
- Oslonite prste na tipke početnog reda.
- Koristite desni palac za razmaknicu.
- Slijedite upute označene bojama za identifikaciju ključeva.
- Tipkajte tipke na ilustriranoj tastaturi da biste vježbali.
- Pređite na pravu tastaturu i ponovite uzorke tipki.
- Zapišite sve ključeve koje ste naučili za potkrepljivanje.
Ključno pojačanje
Fokusirajte se na tačno kucanje prethodno naučenog ključa. Slijedite data uputstva i pravila. Zabilježite greške za procjenu.
“`
Napomena za nastavnika/nastavnicu
Onemogućite sve opcije automatskog ispravljanja u vašem programu za obradu teksta. Ako niste sigurni kako onemogućiti ove opcije, brza internet pretraga će vam pružiti detaljne upute kako to učiniti.
2
Referentni list
© Sylladot, LLC. 2025
3
Keyboard`Review 1. Ova lekcija je namijenjena da ponovoview mnoge od ključeva koje ste naučili u našoj prethodnoj radnoj svesci (Nivo 3). 2. Baš kao i prije, pokušajte otkucati cijelu ovu stranicu što je tačnije moguće. 3. Slijedite ova pravila dok kucate: · Nemojte žuriti. Cilj je da ne pravite greške. · Nemojte gledati u ruke dok kucate. Možete se pozvati na vodiče na vrhu stranice ako vam je potrebna pomoć. · Nemojte ispravljati greške dok kucate. 4. Nakon što završite stranicu / svaki odjeljak, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
1. Za unos željenog slova ili interpunkcijskih znakova možda ćete morati koristiti tipku Shift.
© Sylladot, LLC. 2025
4
Ključni uvod
1. Ova lekcija će vas naučiti kako da pritisnete tipku ___. [Caps`Lock] 2. Počnimo tako što ćemo staviti ruke na ilustrovanu tastaturu koja se nalazi na sredini stranice.
3. Dok kucate, prsti bi uvijek trebali biti na 8 označenih tipki koje čine početni red.
4. Vaš desni palac će počivati na velikoj razmaknici koja se nalazi na dnu tastature. Nikada nećete koristiti lijevi palac dok kucate.
5. Koje je boje tipka ___? [Caps`Lock] 6. Potražite istu boju na ilustracijama ruku na vrhu stranice. [narandžasta] 7. Ovaj vodič vam pokazuje da će se vaš ___ prst uvijek koristiti prilikom tipkanja ove tipke. [lijevi mali prst] 8. Koristeći ilustriranu tastaturu, kucajte tipke koje se nalaze na dnu stranice. Ponavljajte ovaj obrazac dok se ne osjećate ugodno s ovim pokretom. [A“Caps`Lock] 9. Zatim, prijeđimo na pravu tastaturu.
10. Stavite prste na početni red. Znat ćete da su vam ruke u ispravnom položaju ako osjetite izbočinu ispod oba kažiprsta.
11. Kada budete spremni, ponovite isti obrazac tipki od prije. Nemojte žuriti s ovom vježbom; cilj je biti što precizniji. [A“Caps`Lock] 12. Sada olovkom napišite sve tipke koje ste prethodno naučili na ilustriranoj tastaturi.
1. Za unos željenog slova ili interpunkcijskih znakova možda ćete morati koristiti tipku Shift.
© Sylladot, LLC. 2025
5
Ključno ojačanje
Stranica 1/2
1. Ova stranica se fokusira na kucanje tipke koju ste naučili na prethodnoj stranici. [Caps`Lock] 2. Počevši od prvog odjeljka, pokušajte što tačnije otkucati rečenicu.
3. Umetnite upute iz relevantne verzije ove lekcije ispod. (oglas) 4. Slijedite ova pravila dok tipkate:
· Ne žurite. Cilj je da ne pravite greške.
· Ne gledajte u ruke dok tipkate. Možete pogledati vodiče na vrhu stranice ako vam je potrebna pomoć.
5. Nakon što završimo svaki dio, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
6. Završimo preostale dijelove koristeći istu metodu.
a. Caps`Lock
· Nakon pritiska, sva slova će biti velika dok se ponovo ne pritisne.
b. Navodnik (lijevo)
· Razmaci prije: 1
Razmaci poslije: 0
Navodnik (desno)
· Razmaci prije: 0
Razmaci poslije: 1 (može se koristiti 2 ako završava rečenicu)
· Ako dovršava rečenicu, koristit ćete isti broj razmaka koji biste inače koristili nakon tačke ili upitnika.
© Sylladot, LLC. 2025
6
Stranica 2/2
c. Dvotačka · Razmaci prije: 0
Razmaci nakon: 1 ili 2
· Historijski gledano, bilo je ispravno koristiti 2 razmaka nakon dvotačke; sada je uobičajeno koristiti samo 1. Možete odabrati bilo koju opciju koju preferirate. Ja i dalje koristim 2 razmaka jer to olakšava čitanje.
d. Backspace · Ovaj taster briše sve greške koje ste možda napravili tokom kucanja.
· Sve ružičaste riječi na ovoj stranici bit će ukucane, a zatim izbrisane pomoću tipke Backspace.
© Sylladot, LLC. 2025
7
Vježba kucanja
1/2
1. Ova lekcija vam daje priliku da vježbate kucanje svih tipki koje ste do sada naučili.
2. Počevši od prvog dijela, pokušajte što tačnije otkucati rečenice.
3. Umetnite upute iz relevantne verzije ove lekcije ispod. (oglas) 4. Slijedite ova pravila dok tipkate:
· Ne žurite. Cilj je da ne pravite greške.
· Ne gledajte u ruke dok tipkate. Ako vam je potrebna pomoć, možete koristiti referentni list koji se nalazi na stranici 11 u uputstvu za upotrebu.
5. Nakon što završimo svaki dio, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
6. Završimo preostale dijelove koristeći istu metodu.
a. Caps`Lock
· Nakon pritiska, sva slova će biti velika dok se ponovo ne pritisne.
b. Navodnik (lijevo)
· Razmaci prije: 1
Razmaci poslije: 0
Navodnik (desno)
· Razmaci prije: 0
Razmaci poslije: 1 (može se koristiti 2 ako završava rečenicu)
· Ako dovršava rečenicu, koristit ćete isti broj razmaka koji biste inače koristili nakon tačke ili upitnika.
© Sylladot, LLC. 2025
8
2/2
c. Dvotačka · Razmaci prije: 0
Razmaci nakon: 1 ili 2
· Historijski gledano, bilo je ispravno koristiti 2 razmaka nakon dvotačke; sada je uobičajeno koristiti samo 1. Možete odabrati bilo koju opciju koju preferirate. Ja i dalje koristim 2 razmaka jer to olakšava čitanje.
d. Backspace · Ovaj taster briše sve greške koje ste možda napravili tokom kucanja.
· Sve ružičaste riječi na ovoj stranici bit će ukucane, a zatim izbrisane pomoću tipke Backspace.
© Sylladot, LLC. 2025
9
Tipkanjeview
1/2
1. Usmjerimo pažnju na kucanje dužih odlomaka koji bolje repliciraju scenarij iz stvarnog svijeta.
2. Kao i prije, pokušajte otkucati cijelu ovu stranicu što je tačnije moguće.
3. Umetnite upute iz relevantne verzije ove lekcije ispod. (oglas) 4. Slijedite ova pravila dok tipkate:
· Ne žurite. Cilj je da ne pravite greške.
· Ne gledajte u ruke dok tipkate. Ako vam je potrebna pomoć, možete koristiti referentni list koji se nalazi na stranici 3 u uputstvu za upotrebu.
5. Nakon što završimo stranicu, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
a. Caps`Lock
· Nakon pritiska, sva slova će biti velika dok se ponovo ne pritisne.
b. Navodnik (lijevo)
· Razmaci prije: 1
Razmaci poslije: 0
Navodnik (desno)
· Razmaci prije: 0
Razmaci poslije: 1 (može se koristiti 2 ako završava rečenicu)
· Ako dovršava rečenicu, koristit ćete isti broj razmaka koji biste inače koristili nakon tačke ili upitnika.
c. Debelo crijevo
· Razmaci prije: 0
Razmaci nakon: 1 ili 2
· Historijski gledano, bilo je ispravno koristiti 2 razmaka nakon dvotačke; sada je uobičajeno koristiti samo 1. Možete odabrati bilo koju opciju koju preferirate. Ja i dalje koristim 2 razmaka jer to olakšava čitanje.
© Sylladot, LLC. 2025
10
2/2
d. Pismo · Vaše pismo treba da liči na bivšeample ilustrovano. · Koristite tipku Enter samo za pozdravne, završne i dijelove s imenom. · Uvucite prvu riječ paragrafa pomoću tipke Tab. · Ne koristite tipku Enter dok kucate tijelo pisma.
© Sylladot, LLC. 2025
11
Zagrijavanje
1. Svrha ove lekcije je da zagrijete prste prije mjerenja vremena od 1 minute na sljedećoj stranici.
2. Koliko god možete, otkucajte cijelu ovu pjesmu što je tačnije moguće.
3. Pridržavajte se ovih pravila dok tipkate:
· Ne žurite. Cilj je da ne pravite greške.
· Ne gledajte u ruke dok tipkate. Ako vam je potrebna pomoć, možete koristiti referentni list koji se nalazi na stranici 3 u uputstvu za upotrebu.
4. Nakon što završimo stranicu, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
© Sylladot, LLC. 2025
12
Tajming
1. Koliko brzo možete kucati? Mjerenje vremena je jedini način da se odgovori na ovo pitanje. 2. Za ovu lekciju imat ćete tačno 1 minutu da otkucate što više riječi na ovom
stranicu što je više moguće. 3. Molimo vas da ne žrtvujete tačnost zarad brzine. 4. Možete početi kad god budete spremni. Odbrojavanje od 1 minute će početi kada
čim pritisnete prvu tipku. 5. Mjerenje vremena je završeno; sada se možete opustiti. 6. Hajde da prebrojimo koliko ste riječi otkucali. Da bismo vam olakšali, svake desete
Riječ je plava. Upišite ovaj broj u plavi okvir na vrhu stranice. 7. Sada je vrijeme da prebrojite broj grešaka koje ste napravili tokom mjerenja vremena i
Napišite taj broj u crveni okvir na vrhu stranice. 8. Da biste odredili svoju brzinu / broj riječi u minuti (RPM), jednostavno riješite
jednačinu na vrhu stranice. Napišite ovaj broj u predviđeni zeleni okvir.
1. Za dodatnu vježbu, učenici mogu odabrati da završe kucanje stranice tamo gdje su stali nakon što im je isteklo vrijeme.
© Sylladot, LLC. 2025
13
Slušaj i kucaj
1. Ova lekcija će biti malo drugačija; čitaću vam rečenicu dok vi kucate tačno ono što kažem.
2. Počnimo sa #1.
3. Javite mi ako trebate da usporim ili ubrzam.
4. Nakon što otkucate prvu rečenicu, upišite broj grešaka u predviđeni crveni okvir. Cilj je da ne napravite nijednu grešku.
5. Završimo preostale dijelove koristeći istu metodu.
© Sylladot, LLC. 2025
14
Vremenski pokušaj 2
1. Za ovu lekciju, ponovo ćemo se pozabaviti mjerenjem vremena koje ste prethodno završili. 2. Počnimo tako što ćemo okrenuti stranicu ___ kao što je naznačeno s lijeve strane. [77] 3. Prije nego što počnete tipkati na tastaturi, molimo vas da upišete svoje prethodne podatke o mjerenju vremena u
predviđene okvire označene sa „Originalni tempo“. 4. Da biste zagrijali prste, otkucajte cijeli odlomak u jednom
ugodnim tempom. 5. Zatim ćete završiti mjerenje vremena od 1 minute koristeći isti paragraf. 6. Molimo vas da ne žrtvujete tačnost zarad brzine. 7. Možete početi kad god budete spremni. Odbrojavanje od 1 minute će početi kao
čim pritisnete prvu tipku. 8. Mjerenje vremena je završeno; sada se možete opustiti. 9. Hajde da prebrojimo koliko ste riječi otkucali. Da bismo vam olakšali, svake desete
Riječ je plava. Upišite ovaj broj u isprekidani plavi okvir na vrhu stranice. 10. Sada je vrijeme da prebrojite broj grešaka koje ste napravili tokom mjerenja vremena i
Napišite taj broj u isprekidani crveni okvir na vrhu stranice. 11. Da biste odredili svoju brzinu / broj riječi u minuti (RPM), jednostavno riješite
jednačinu na vrhu stranice. Napišite ovaj broj u predviđeni isprekidani zeleni okvir. 12. Kako se vaše novo vrijeme poredi s originalnim?
1. U rasporedu ove radne sveske ponovo se obrađuje samo 5 vremenskih rasporeda; preostalih 15 je potpuno opcionalno.
© Sylladot, LLC. 2025
15
Dodatna vježba: „Pangrami“ (opciono)
1. Pangrami su odličan način za vježbanje kucanja svih slova; svaka rečenica uključuje svako slovo abecede.
2. Počevši od prvog dijela, pokušajte što tačnije otkucati rečenicu.
3. Pridržavajte se ovih pravila dok tipkate:
· Ne žurite. Cilj je da ne pravite greške.
· Ne gledajte u ruke dok tipkate. Ako vam je potrebna pomoć, možete koristiti referentni list koji se nalazi na stranici 11 u uputstvu za upotrebu.
4. Nakon što završimo svaki dio, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
5. Završimo preostale dijelove koristeći istu metodu.
© Sylladot, LLC. 2025
16
Dodatna vježba: „Tastatura“ (opciono)
1. Ilustrovana tastatura je na ovoj stranici potpuno prazna. U predviđene prazne prostore upisat ćete sve tipke koje ste naučili u ovoj radnoj svesci.
2. Ako imate problema s nekoliko tipki, stavite prste na početni red i pretvarajte se da tipkate. Pokušajte ne tražiti savjete u drugim materijalima.
3. Zatim ćete lagano obojiti sve ove tipke. Boje bi trebale odgovarati vodičima za ruke koji se nalaze na vrhu stranice.
4. Nakon što popunimo stranicu, prebrojat ćemo i zabilježiti broj grešaka u crvenom okviru s desne strane.
1. 7 primjeraka ovog radnog lista nalazi se na kraju radne sveske za učenike za dodatnu vježbu.
© Sylladot, LLC. 2025
17
Dokumenti / Resursi
![]() |
Program za kucanje slova "Syl-la-dot" [pdfUputstvo za upotrebu Program za kucanje, program |

