SHANTOU Intelligence Interactive Robot Uputstvo za upotrebu

SHANTOU Intelligence Interactive Robot Instruction Manual

SANTOU logoSHANTOU Intelligence Interactive RobotSHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 5

Inteligentni interaktivni robot

INTELIGENCE INTERAKTIVNI ROBOT

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 1 MEMORIJA PROGRAM
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 2 VIŠESMERNO KRETANJE
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 3 MAGNETNA TRANSFORMACIJA
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 4 BATTLE CONFRONTATION

PREDSTAVLJANJE PROIZVODA

STORM MASTER JE INTELIGENTNI INTERAKTIVNI ROBOT. KOMBINOVAN SA RAZLIČITIM SENZORIMA POPUTO SVJETLO, ZVUK I SILA, IMA MOĆNU CENTRALNU PROCESNU JEDINU (CPU), , INDUSTRIJSKI MOTORNI VELIKI MREŽI VELIKE ČVRSTOĆE MOBILNA ŠASIJA I DVOSOSNA MEHANIČKA GLAVA, DA MOŽEMO UČITI VEŠTAČKU INTELIGENCIJU I JEDNOSTAVNO PROGRAMSKO ZNANJE DOK UŽIVAMO U ZABAVI IGRICE.

STRUKTURA PROIZVODA

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoviewSHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 1

INSTALACIJA BATERIJE

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 2

  1. PUNITE BATERIJU POD NADZROM ODRASLIH.
  2. VRIJEME PUNJENJA JE OKO 3-12 SATI, PREMA IZLAZNOJ STRUJI PUNJAČA. MOLIMO DA NAPUNITE BATERIJU PRE PRVE UPOTREBE.
  3. KADA SU SVA ČETIRI SVJETLA NA MODULARNOJ BATERIJI UPALJENA BATERIJA JE POTPUNO NAPUNJENA

QUICKSTART

  1. STAVITE BATERIJU PUNO PUNJENU U ODJELJAK ZA BATERIJU I PRIKLJUČITE KABL ZA NAPAJANJE.
  2. UKLJUČITE PREKIDAČ ZA NAPAJANJE POTVOKOLJA.POSTAVITE MAGNETNI MODUL NA DNO VOZILA. SVJETLA TRPE NA OBJE STRANE MEHA, ČEKAJUĆI POVEZIVANJE FREKVENCIJE.
  3. ABATERIJTE DALJINSKI UPRAVLJAČ I UKLJUČITE GA. DALJINSKI UPRAVLJAČ ĆE SE AUTOMATSKI POGODITI SA FREKVENCIJOM MECHE. KADA SE ČUJE ZVUK "ZDUN", SVJETLO NA DVA KRILA MECHE JE UVIJEK UKLJUČENO I DALJINSKI UPRAVLJAČ VIBRIRATI, DALJINSKI UPRAVLJAČ ĆE DALJINSKI CC THE MECHA.
  4. AKO SE DALJINSKI UPRAVLJAČ NE KORISTI U TRI MINUTA, UĆI ĆE U REŽIM MIRANJA. MOŽETE KORISTITI BILO KOJI TIP NA DALJINSKOM DA BISTE PREKINULI OVAJ REŽIM SPAVANJA

REGULACIJA BRZINE
STORM MASTER X2 IMA DVIJE BRZINE.PRESS SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 6 DA ODABRATE VELIKU BRZINU ILI NISU BRZINU. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 3

NAPOMENE:

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 7 INDIKATOR BRZINE
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 8 UKAZUJE NAČIN VELIKE BRZINE
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 9 UKAZUJE NAČIN MALE BRZINE
  1.  U REŽIMU VELIKE BRZINE, MAKSIMALNA BRZINA VOŽNJE MOŽE DESITI OKO 12KM/H, A MAKSIMALNA BRZINA VOŽNJE JE OKO 4KM/H.
  2. U REŽIMU NISKOG BRZINA MAKSIMALNA BRZINA VOŽNJE MOŽE DOSEZI OKO 6KM/H, A MAKSIMALNA BRZINA VOŽNJE JE 2KM/H.

REŽIM VOŽNJE
PRESS SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 10 DA IZABRATE REŽIM VOŽNJE
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 4

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 11 PRAVILNI DRIFT.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 12 DRIFT OKO GOMILE.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 13 SIMPLE DRIFT.

NAPOMENA: MOLIMO VAS POGLEDAJTE OPIS 3D DŽOJSTIKA I DUGME ZA SMJERAVANJE ZA SPECIFIČNU KONTROLU REŽIMA.

KONTROLA VOŽNJE—3D DŽOJSTIK ZA VOŽNJU SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 5UPRAVLJANJE VOŽNJOM MOŽE SE IZVRŠITI PREKO 3D DŽOJSTIKA I DUGME ZA PRAVAC. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 63D DŽOJSTIK ZA VOŽNJU IMA OSAM KONTAKATA, OD KOJI SVAKI PREDSTAVLJA RADNJU. 8 KONTAKTA 3D DŽOJSTIKA PREDSTAVLJA RAZLIČITE RADNJE U RAZLIČITIM REŽIMIMA DRIFT-a.SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 7SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 8SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 9KONTAKT 5/6: PREDNJI SE OKRETA NA VANJU, A CIJELO VOZILO SE ZANOSI 360° U suprotnom smjeru od kazaljke na satu/u smjeru kazaljke na satu oko gomile.
KONTAKT 7/8: PREDNJI SE OKRETA UNUTRA, A CIJELO VOZILO ZANOSI ZA 360° U SMERU NA SAT-KAZALCI NA SATU OKO GOMILE.SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 10ZADRŽAVA SE SAMO FUNKCIJA 1/2/3/4 KONTAKTA, A FUNKCIJA 5/6/7/8 ČETIRI KONTAKTA JE NEVAŽEĆA. 1S PREDLAŽE DA POČETNICI MOGU IZVEDITI POČETNU VJEŽBU U OVOM NAČINU.

KONTROLA VOŽNJE—DUGME ZA SMER

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 11SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 12U BILO KOJEM REŽIMU, LIJEVO I DESNO DUGME MOGU KONTROLITI LIJEVO I DESNO ZA 360° IN SITU ROTACIJU. A PRAVAC I UGAO SE MOGU PODESITI PREMA TRAJANJU PRITISKA NA DUGO.

KONTROLA GLAVE STATIVA

STORM MASTER X2 IMA DVOSOSNU MEHANIČKU GLAVU STATIVA KOJA SE MOŽE POMIČATI GORE I DOLJE 45° ILI LIJEVO I DESNO 170° POMOĆ DŽOJSTIKA 3D STATIVA.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 14 BRAVA GLAVE STATIVA SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 13PUCANJE VODENE BOMBE

ULAZ ZA VODENE BOMBESHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 14

STORM MASTER DOLAZI OPREMLJEN S MASIVNIM SKLADIŠTEM, KOJI MOŽE DRŽATI DO 55 KRISTALNIH METAKA 7-8 MM U PREČNIKU.
upozorenje 2

  1. BOMBARSTVO VODOM ZAHTEVA NADZOR ODRASLIH OSOBA ZABRANJENO JE NIŠANJU I PUCAJU U LJUDE, NAROČITO OČI I LICE. KADA GAĐATE VODENIM BOMBAMA, MOLIMO ISTO VRIJEME NOSITE NAOČARE.
  2. NEMOJTE PREOPTERETATI VODENU BOMBU, U protivnom ĆE SE LAKO ZAKLOPITI I UČINITI NEMOGUĆIM PUCANJE.
  3. KADA PROJEKTIL VODENE BOMBE NIJE USPJEŠAN, MOŽE SE UPRAVLJATI POMOĆU 3D DŽOJSTIKA GLAVE STATIVA DA SE KONTROLIŠE GLAVOM STATIVA GORE I DOLJE, LIJEVO I DESNO.

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 15 LANSIRANJE VODENE BOMBE
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 16 LANSIRANJE VODENE BOMBE

ČASNO PRITISNITE JEDNO OD DVA DUGME PRED DALJINSKOG UPRAVLJAČA DA BISTE NEPREKIDNO PUCALI DO 5 SEKUNDI. VODENA BOMBA IMA MAKSIMALNI DOMET OD 15 METARA.

INFRACRVENO LASERSKO CILJANJE

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 15upozorenje 2 NEMOJTE USMJERAVATI INFRACRVENE LASERE U OČI!
SKINITE ZAŠTITNI POKLOPAC NIZOVA I PRITISNITE PREKIDAČ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 17 DA AKTIVIRATE STORM MASTER INFRACRVENU FUNKCIJU.
NIŠIN SE KORISTI SAMO KAO REFERENT ZA POZICIONIRANJE CILJE, A KORISNIK MOŽE PROSUDITI CITU PREMA TOČKI LASERSKOG CENTRA.

NAČIN SIMULACIJE BITKE

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 17PRESS  SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 18 I DVA ILI VIŠE STORM MASTER X2 ĆE UĆI U NAČIN SIMULACIJE BITKESHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 18

  1. U REŽIMU SIMULACIJE BITKE, SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 19 ANALOGNO UPRAVLJANJE.
    SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 20 SIMULIRANO PUNJENJE METKA, SVAKO PUNJENJE MOŽE ISPALJATI 20 VIRTUELNIH METKA.
    SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 21 SIMULACIJA LANSIRANJA, ~ SIMULACIJA ISPALJENJA VIRTUELNOG METKA SA ZVUČNIM EFEKTIMA
  2. U REŽIMU SIMULACIJE BITKE, PRAZNO, PUNJENO I ISPALJENO SVI IMAJU ODGOVARAJUĆE ZVUČNE EFEKTE.

PRAVILA IGRE U REŽIMU SIMULACIJE BITKE

  1. U REŽIMU SIMULACIJE BITKE, SVAKI STORM MASTER X2 IMA 8 BODOVA ZDRAVLJA
  2. STORM MASTER X2 GUBI ZDRAVLJE JEDNE ĆELIJE KADA JE POGOĐEN, A POVRATNA SREDSTVA NA DALJINSKOJ VIBRIRA.
BROJ POGODAKA DRŽAVA NAKON UDARA POVRATNE OBAVEZE NA DALJINSKI UPRAVLJAČ PREOSTALI ZDRAVSTVENI BODOVI
VIBRATION 7
I PREDNJI LIJEVI TOČAK
IZGUBITE 50% SNAGE
SOUND PROMPT
2 PREDNJI DESNI TOČAK
IZGUBITE 50% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION 6
3 STRAŽNJI LIJEVI TOČAK
IZGUBITE 50% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION 5
4 DESNI STRAŽNJI TOČAK
IZGUBITE 50% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION 4
5 PREDNJI LIJEVI TOČAK
IZGUBITE 100% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION :3
6 PREDNJI DESNI TOČAK
IZGUBITE 100% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION 2
7 STRAŽNJI LIJEVI TOČAK
IZGUBITE 100% SNAGE
SOUND PROMPT VIBRATION 1
8 SVE MEHA FUNKCIJE KVARE
TREBA PONOVNO POKRETATI MEHA
SOUND PROMPT SVA DUGME DALJINSKOG UPRAVLJAČA SU INVADIRANA TREBA PONOVNO POKRETATI 0

INFRACRVEN INTELIGENTNI SENZOR

NAJBOLJE PREPOZNAVANJE: UNUTAR 1.5 M DIREKTNO ISPRED SENZORA GORE I DOLJE 45°/LIJEVO I DESNO 45°

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 19U REŽIMU SIMULACIJE BITKE, STORM MASTER X2 IDENTIFIKOVAJU BORBU KROZ INFRACRVENE INTELIGENTNE SENZORE. NAJBOLJE PREPOZNAVANJE JE U OKVIRU 1.5M DIREKTNO ISPRED SENZORA, GORE I DOLJE 45°,LIJEVO I DESNO 45°, KAKO JE PRIKAZANO U OSJENJENOM Odjeljku.

PROGRAMIRANJE I IZVRŠENJE

STORM MASTER X2 MOŽE SE PROGRAMIRATI I IZVRŠITI POMOĆU 18 UGRAĐENIH AKCIJSKIH KOMANDNIH JEZIKA. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 20SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 22 PROGRAMIRANJE: KORISNIK KONTROLIŠE RAZLIČITIM AKCIJSKIM KLJUČIMA ZA PROGRAMIRANJE. SVAKI AKCIJSKI KLJUČ PREDSTAVLJA SESIJU PROGRAMIRANJA AKCIJSKOG JEZIKA. MECHA SE MOŽE PROGRAMIRATI NA DO 60 AKCIJSKIH JEZIKA.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 22 IZVRŠENJE: PRITISNITE PONOVO I MEHA ĆE IZVRŠITI PROGRAMIRANU RADNJU.
KORISNICI MOGU PROGRAMIRATI PRI RAZLIČITIM BRZINAMA I RAZLIČITIM NAČINIMA VOŽNJE, A SPECIFIČNE 'ODGOVARAJUĆE JEZIČKE RADNJE SU SLJEDEĆE

REŽIM DRIFTA KONTROLNE JEDINICE 3D VOŽNJA JOYSTICK DUGME ZA LIJEVO/DESNO 3D DŽOJSTIK ZA GLAVU STATIVA
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 11 REŽIM PRAVOG DRIFT-a NAPRIJED/
NAZAD/
DRIFT NA LIJEVO/
DRIFT NA DESNO/
GORNJE LIJEVO 45 RAVNO DRIFT/
GORNJE DESNO 45 RAVNO DRIFT/
DOLJE LIJEVO 45 RAVNO DRIFT/
DOLJE DESNO 45 RAVNO DRIFT
ROTIRAJ 360 U SMERU SATA NA MJESTU/ROTIRAJ 360
U SMERU SATA NA MJESTU
POKRETNA PLOČA STATIVA
GLAVA SE KREĆE GORE I DOLJE:
GLAVA STATIVA
KREĆE SE LIJEVO I DESNO
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 23 NAČIN ZANOŠENJA OKO PILE NAPRIJED/
NAZAD/
DRIFT NA LIJEVO/
DRIFT NA DESNO/
LIJEVO UNUTRA ILI DESNO UNUTRA
360'DRIFT OKO PILE/
LIJEVO IZVAN ILI DESNO VAN
360 DRIFT OKO PILE
ROTIRAJTE ZA 360 U SMJERU SATA
NA MJESTU/ROTIRAJ 360-
U SMERU SATA NA MJESTU
POKRETNA PLOČA STATIVA
GLAVA SE KREĆE GORE I DOLJE:
GLAVA STATIVA SE POMIĆE ULJEVO
I TAKO
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ikona 13 JEDNOSTAVNI DRIFT MODE NAPRED/
NAZAD/
DRIFT NA LIJEVO/
DRIFT NA DESNO
ROTIRAJ 360 U SMERU SATA NA MJESTU/ROTIRAJ 360
U SMERU SATA NA MJESTU
POKRETNA PLOČA STATIVA
GLAVA SE KREĆE GORE I DOLJE:
GLAVA STATIVA SE KREĆE
LIJEVO I DESNO

UPUTSTVA ZA UGRADNJU I UPOTREBU KAMERE:

TRI VRSTE PODRŠKE: MAGNETNI NOSAČ, DEKORATIVNI NOSAČ, MECHA SET (INSTALACIJA KAKO JE PRIKAZANO DOLJE)SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 21PRIČVRSTITE KAMERU NA NOSAČ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 22KAMERA JE PRIKLJUČENA T0 MEHA SU. ONDA PRIKLJUČI T0 GLAVU MEHASHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 23Ovaj uređaj je u skladu sa dijelom 15 FCC pravila. Rad je podložan sljedeća dva uslova:

  1. ovaj uređaj ne smije uzrokovati štetne smetnje, i
  2. ovaj uređaj mora prihvatiti sve primljene smetnje, uključujući smetnje koje mogu uzrokovati neželjeni rad.

Promjene ili modifikacije ove jedinice koje nije izričito odobrila strana odgovorna za usklađenost mogu poništiti korisnikovo ovlaštenje za korištenje opreme.
NAPOMENA: Ova oprema je testirana i utvrđeno je da je u skladu s ograničenjima za digitalne uređaje klase B, u skladu s dijelom 15 FCC pravila.
Ova ograničenja su dizajnirana da pruže razumnu zaštitu od štetnih smetnji u stambenoj instalaciji. Ova oprema koristi i može emitovati radiofrekventnu energiju i, ako nije instalirana i korištena u skladu s uputama, može uzrokovati štetne smetnje radio komunikacijama.
Međutim, ne postoji garancija da se smetnje neće pojaviti u određenoj instalaciji. Ako
ova oprema uzrokuje štetne smetnje za radio ili televizijski prijem, što se može utvrditi isključivanjem i uključivanjem opreme, korisnik se ohrabruje da pokuša ispraviti smetnje jednom ili više od sljedećih mjera:

  • Preusmjerite ili premjestite prijemnu antenu.
  • Povećajte razmak između opreme i prijemnika.
  • Povežite opremu u utičnicu na strujnom kolu različitom od onog na koji je priključen prijemnik.
  • Za pomoć se obratite prodavaču ili iskusnom radio/TV tehničaru.

Ovaj uređaj i njegova(e) antena(e) ne smiju se nalaziti zajedno ili raditi zajedno s bilo kojom drugom antenom ili predajnikom.
Izjava o izloženosti zračenju
Uređaj je procijenjen da ispunjava opšte zahtjeve za izloženost RF zračenju u prijenosnom stanju izloženosti bez ograničenja.

ZABAVA I ZVUK

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 24STORM MASTER IMA KVALITETNE AUDIO ZVUČNIKE I OPREMLJEN JE 32-BITNIM, 16-KANALNIM, VISOKE DEFINICIJE INTELIGENTNIM SISTEMOM ZVUČNIH EFEKATA.
STORM MASTER JE UGRAĐENO 4 DINAMIČNE MUZIKE, I MOŽE SE ZASNOVATI NA RAZLIČITIM RADNJAMA IGRE DA SE ŠALJE ODGOVARAJUĆI ZVUČNI EFEKAT VIBRACIJE, DAJUĆI LJUDIMA OSEĆAJ IMERSIVNOSTI.

BATERIJA PODSJETNIK

SVJETLO ZA PROMPT ELEKTRIČNE KOLIČINE UVIJEK UKLJUČENO KADA JE DOVOLJNA ELEKTRIČNA KOLIČINA.
KADA LAMPICA POKAZATELJ NAPAJANJA TREPE ILI SE UGASI, SNAGA JE NISKA MOLIMO DA JE NAPUNITE NA VRIJEME.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - gotovoview 25

MODULARNA NADGRADNJA

STORM MASTER X2 KORISTI MAGNETNI MODULARNI DIZAJN KAKO BI Olakšao PROŠIRENJE RAZLIČITIH MODULA I FUNKCIJA. KASNIJE PROIZVOĐAČI ĆE OBJAVITI NOVE KOMPLETE ZA PROŠIRENJE ZA NADGRADNJU, ZATO OSTAJTE S TEMELJIMA.

ODRŽAVANJE

MOLIM VAS OBRIŠITE STORM MASTER X2 ČISTOM MEKOM KRPOM.
NEMOJTE POMAPATI STORM MASTER X2 U VODU, INO ĆE DIJELOVI ΤΟΥ BITI OŠTEĆENI.
NE IZLAŽITE STORM MASTER X2 SUNCU ILI DRŽITE NA MJESTU SA PREVISOKOM ILI PRENISKOM TEMPERATUROM.
UKOLIKO GA KORISNIK NE KORISTI DUGO VRIJEME, MOLIM VASITE AKUMULATOR DNO I DALJINSKOG UPRAVLJAČA VOZILA,

MOGUĆE SITUACIJE I RJEŠENJE

MOGUĆE SITUACIJE RAZLOG RJEŠENJE
BURCE NE MOŽE DA SE POMIĆE GORE I DOLJE LOŠ KONTAKT OBRIŠITE BAKARNI LIM TELA I MAGNETNI MODUL MEH.
LIJEVA I DESNA BOKA SVJETLA NISU SVIJELA
NE MOŽE ISPALJATI VODENE BOMBE
VOZILO NIJE POD KONTROLOM BATERIJA JE PRAZNA ZAMJENITE SA POTPUNO NAPUNJENOM BATERIJOM
TOČAK JE UHVATEN ZA STRANI PREDMET OČISTITE TOČKOVE
NIJE MOGUĆ ISPALJATI VODENU BOMBU KADA JE PROJEKTIL ISPUŠTEN, VODENA BOMBA SKOČI GORE-DOLJE I ISKAČI IZ KOMORE VODENE BOMBE MOŽE UPRAVLJATI GIMBAL ROCKER DA KONTROLIŠE GIMBAL DA SE KREĆE GORE I DOLJE, LIJEVO I DESNO

UPUTSTVO O SIGURNOSTI BATERIJA

  • BATERIJA KOJA SE NE MOŽE PUNITI.
  • BATERIJU MORA PUNITI ODRASLA OSOBA. NE DOZVOLITE DJECI DA PUNJE BATERIJU SAMA.
  • MOLIM VAS NE ODLAZITE TOKOM PUNJENJA.
  • AKO SE BATERIJA ZAGREJE TOKOM PUNJENJA, ODMAH PRESTANITE PUNJENJE. NE MJEŠAJTE STARE I NOVE BATERIJE ILI RAZLIČITE VRSTE BATERIJA,
  • MOLIM VAS DA NE BACATE BATERIJU U VATRA/VODU DA BISTE IZBEGLI NESREĆE.
  • KADA SE NE PUNITE, ISKLJUČITE KABL I ODSKOJITE NAPAJANJE.
  • NAKON VOŽNJE TEMPERATURA BATERIJE JE VISOKA, PREPORUČUJE SE DA PRIČEKATE 20 MINUTA PRIJE PUNJENJA BATERIJE, ŠTO MOŽE EFIKASNO PRODUŽITI VIJEK BATERIJE.
  • MOLIMO VAS OBRATITE PAŽNJU NA POLARITET BATERIJE PRILIKOM UGRADNJE ILI ZAMJENE BATERIJA.
  • UKOLIKO GA KORISNIK NE KORISTI DUGO VRIJEME, MOLIM VASITE AKUMULATOR DNO I DALJINSKOG UPRAVLJAČA VOZILA.

upozorenje 2 NAPOMENA

  • MOLIMO VAS INSTALIRAJTE I KORISTITE STORM MASTER X2 ISPRAVNO POD NADZOROM ODRASLE.
  • PROIZVOD SADRŽI MALE DIJELOVE, MOLIM VAS NEMOJTE GUTATI.
  • MOLIM VAS S PAKOVANJEM U SKLADU SA LOKALNIM ZAKONIMA I PROPISIMA.

DELL Command Power Manager aplikacije - ikona 2 UPOZORENJE: OPASNOST OD GUŠENJA-Mali dijelovi. Nije za djecu mlađu od 3 godine.SANTOU logo

Dokumenti / Resursi

PDF thumbnailInteligentni interaktivni robot
Instruction Manual · V997, 2AFO7-V997, 2AFO7V997, Intelligence Interactive Robot, Interactive Robot, Robot

Reference

Postavite pitanje

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Postavite pitanje

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.