
Resursi za učenje Botley 2.0 Robot za kodiranje

Informacije o proizvodu
Ovaj proizvod je dizajniran da djeci predstavi koncepte kodiranja na zabavan i interaktivan način. Uključuje osnovne principe kodiranja, napredne koncepte kao što su ako/onda logika, kritičko razmišljanje, prostorna svijest, sekvencijalna logika, saradnja i timski rad.
Početak rada s kodiranjem!
- Osnovni koncepti kodiranja
- Napredni koncepti kodiranja, kao što je If/Then logika
- Kritičko razmišljanje
- Prostorni koncepti
- Sekvencijalna logika
- Saradnja i timski rad
Šta je uključeno u set:
- 1 robot Botley 2.0
- 1 daljinski programator
- 2 odvojive ruke robota
- 40 kartica za kodiranje
Specifikacije
- Preporučena dob: 5+
- Nivoi: K+
| Atribut | Detalji |
|---|---|
| Proizvođač | Learning Resources Inc. |
| Naziv proizvoda | Botley® 2.0 |
| Broj modela | LER2941 |
| Age Range | 5+ godina |
| Usklađenost | Zadovoljava važeće standarde |
Upute za upotrebu proizvoda
Osnovna operacija:Za uključivanje/isključivanje uređaja i prebacivanje između načina rada, pritisnite prekidač da biste se prebacivali između režima OFF, CODE i LINE praćenja.
Prekidač za uključivanje—pomerite ovaj prekidač da biste se prebacivali između ISKLJUČENO, KOD režima i režima praćenja LINE.
- Prevucite na UKLJUČENO za početak.
- Prevucite na OFF za zaustavljanje.
Korištenje Remote Programmer Botley:
- Pritisnite dugmad na daljinskom programatoru za unos komandi.
- Pritisnite TRANSMIT da pošaljete komande Botleyju.
- Komande uključuju kretanje naprijed, skretanje lijevo ili desno, podešavanje boja svjetla, kreiranje petlji, detekciju objekata, postavke zvuka i još mnogo toga.
| Dugme | Funkcija |
|---|---|
| NAPRIJED (F) | Botley se pomiče naprijed 1 korak (otprilike 8″, ovisno o površini). |
| SKRENI LIJEVO 45 STEPENI (L45) | Botley skreće lijevo za 45 stepeni. |
FAQs
Kako da napravim jednostavan program sa Botley?Slijedite ove korake:
- Prebacite Botley na način rada CODE.
- Postavite Botleyja na ravnu površinu.
- Pritisnite dugme FORWARD na daljinskom programatoru.
- Usmjerite daljinski programator na Botleyja i pritisnite tipku TRANSMIT.
- Botley će zasvijetliti, oglasiti se zvukom koji pokazuje da je program prebačen i pomaknut će se jedan korak naprijed.
Za koje godine je Botley® 2.0 pogodan?
Može li se Botley® 2.0 koristiti sa više robota istovremeno?
Kako Botley® 2.0 otkriva objekte na svom putu?
Šta da radim ako Botley® 2.0 ne reaguje ispravno na komande?
Saznajte više o našim proizvodima na LearningResources.com
Dokumenti / Resursi
![]() | Botley 2.0 robot za kodiranje |
Reference
- Resursi za učenje® | Dječje obrazovne igračke i igre za učenjelearningresources.com
- Resursi za učenje® | Dječje obrazovne igračke i igre za učenjelearningresources.com
- Uputstvo za upotrebumanual.tools
