valovi-logo

WAVES L3-Multimaximizer softver Audio procesor

WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-proizvod

Informacije o proizvodu

Audio procesor Waves L3 Multimaximizer Software

Waves L3 Multimaximizer je integrisani audio procesor za graničnik vrha i softverski kvantizator dubine bita. Koristi patentiranu tehnologiju koja Waves Maximizers podiže na viši nivo. Potpuni L3 se sastoji od dva dodatka koji nude različita sučelja za kontrolu istog osnovnog algoritma. L3 je 5-pojasni vršni limiter koji donosi novi pristup za višepojasni vršni limiter. Ima jedan centralni graničnik pikova koji kontroliše sve opsege, zasnovan na tehnologiji koja se zove Peak Limiting MixerTM (patent na čekanju). L3-Multimaximizer koristi lookahead tehnologiju za izvođenje širokopojasnih dinamičkih podešavanja pojačanja za ograničavanje zida od opeke bez prekoračenja. Tehnologija IDR (Increased Digital Resolution) pruža klasični Waves sistem smanjenja dubine bita koji omogućava optimalne rezultate pri prelasku sa 24-bitnog izvora na 16-bitni CD audio tok. Čitav proces je dvostruke preciznosti, tako da će dithering na 24. bit već pružiti poboljšanu rezoluciju. Vrhunski IDR filter za oblikovanje buke 9. reda osigurava da buka bude što je moguće nečujnija.

Upute za upotrebu proizvoda

  1.  Instalacija: Da biste instalirali softver i upravljali svojim licencama, morate imati besplatan Waves nalog. Prijavite se na www.waves.com. Sa Waves računom možete pratiti svoje proizvode, obnoviti Waves plan ažuriranja, učestvovati u bonus programima i biti u toku sa važnim informacijama.
  2. Vodič za brzi početak: Vodič za brzi početak pruža osnovne korake za postavljanje i korištenje softverskog audio procesora L3 Multimaximizer.
  3. Kontrole i ekrani: L3-Multimaximizer ima različite kontrole i displeje koji vam omogućavaju da prilagodite postavke za optimalne rezultate.
  4. Detaljne IDRTM informacije: L3-Multimaximizer ima napredne karakteristike za povećanu digitalnu rezoluciju, uključujući Dither i Noise Shaping. Ovaj odjeljak pruža informacije o ovim funkcijama.
  5. 16-bitno (i više) masteriranje: Ovaj odjeljak pruža informacije o masteringu zvuka na 16-bitnim i višim rezolucijama.
  6. Važne napomene o digitalnom klipingu: Ovaj odjeljak pruža informacije o sprječavanju digitalnog klipinga u vašem zvuku.
  7. Koristite L3 zadnji: Preporučuje se da koristite L3-Multimaximizer kao posljednji dodatak u lancu obrade. Ovo osigurava da se sva druga obrada primjenjuje prije konačnog ograničenja i smanjenja dubine bita.

Sve u svemu, Waves L3 Multimaximizer je moćan alat za savladavanje zvuka sa ograničenjem vrha i smanjenjem dubine bita. Sa svojom patentiranom tehnologijom, mogućnostima gledanja unaprijed i naprednim IDR funkcijama, L3-Multimaximizer vam može pomoći da postignete optimalne rezultate za vaše audio projekte.

Vrlo brz početak za savladavanje sa L3
U žurbi? Za najbolje rezultate preporučuje se da pročitate ovaj priručnik kroz ili barem poglavlja – Upotreba L3 i L3 kontrola i ekrana. Međutim, samo da započnete, evo recepta otpornog na metke za brzo savladavanje sa L3.

  • Umetnite L3 Ultramaximizer po mogućnosti nakon glavnog fadera i u svakom slučaju nemojte umetati nikakve druge dodatke nakon njega niti vršiti bilo kakva uzastopna podešavanja pojačanja.
  • Pustite zvuk koji masterirate putem L3. Odaberite dio intenzivnijeg dijela programa.
  • Zgrabite povezanu kontrolu praga/plafona koja se nalazi između ulaznih i izlaznih mjerača. Počnite povlačiti prema dolje i gledajte mjerač slabljenja.
  • Kada mjerač prigušenja počne bilježiti smanjenje pojačanja, pažljivo slušajte i nastavite da povlačite prema dolje dok ne počnete čuti degradaciju, izobličenje ili smanjenje nivoa.
  • Kada čujete bilo koji od gore navedenih artefakata, zaustavite se i povucite prema gore sve dok ne osjetite da program zvuči transparentno ili barem ne degradirano.
  • Podesite kontrolu stropa na -0.2dBfs.
  • Postavite faktor IDR Quantize da odgovara vašem određenom mediju, tj. 16 bita za audio CD mastering ili 24 bita za većinu drugih aplikacija.
  • Primijenite proces na kompletan audio dio.

Prateći ove upute, teško da možete pogriješiti. Uz dublje razumijevanje kontrola i alata koje nudi L3, potencijalno biste mogli učiniti mnogo bolje. Pročitajte više u ovom korisničkom vodiču kako biste dobili stručne upute o tome kako koristiti L3 za maksimalan učinak i optimalan zvuk.

Uvod

Hvala vam što ste odabrali Waves! Kako biste maksimalno iskoristili svoj novi Waves dodatak, odvojite trenutak da pročitate ovo uputstvo za upotrebu. Da biste instalirali softver i upravljali licencama, morate imati besplatan Waves račun. Prijavite se na www.waves.com. S Waves računom možete pratiti svoje proizvode, obnoviti svoj Waves Plan ažuriranja, učestvovati u bonus programima i biti u toku sa važnim informacijama. Predlažemo da se upoznate sa stranicama Waves Support: www.waves.com/support. Postoje tehnički članci o instalaciji, rješavanju problema, specifikacijama i još mnogo toga. Osim toga, pronaći ćete kontakt informacije kompanije i vijesti Waves Support. L3-Multimaximizer je integrirani graničnik pika i re-kvantizator dubine bita. Koristi revolucionarnu patentiranu tehnologiju koja Waves Maximizers podiže na viši nivo. Koristi “lookahead” tehnologiju za izvođenje širokopojasnog dinamičkog podešavanja pojačanja za ograničavanje zida od opeke bez prekoračenja. L3 višepojasna dinamička obrada ograničava cijeli opseg ili ukupan broj više opsega na određeni faktor praga. To mu omogućava da postigne neviđenu glasnoću sa još muzičkijim rezultatima. Nudi širok izbor različitih zvučnih ukusa, od analognog zvuka do najglađeg, najtransparentnijeg digitalnog ograničenja koje možete zamisliti. Ovim mnogim ukusima se lako pristupa odabirom odgovarajućeg profesionalcafiles i unapred podešene postavke. Podjela pojasa je implementirana korištenjem linearnih faznih skretnica tako da skretnice ne unose faznu distorziju. Jedina razlika između ulaza i izlaza je određena količina čistog kašnjenja koja je 24-bitna transparentna dok se ne uvede ograničenje. Potpuni L3 se sastoji od dva dodatka koji nude različita sučelja za kontrolu istog osnovnog algoritma.

  • L3 Ultramaximizer održava opštu kontrolnu površinu svojih prethodnika L1 i L2. Takođe dodaje Profile selektor za odabir različitih internih postavki višepojasni motora. Postavljanje L3 je jednostavno kao i postavljanje L2. Nakon toga, možete se prebacivati ​​kroz profesionalcefiles da pronađete najbolje podešavanje algoritma za program koji obrađujete.
  • L3 Multimaximizer omogućava potpunu parametarsku kontrolu nad vrlo specifičnim postavkama pojačanja, prioriteta i faktora oslobađanja po opsegu. Ovo omogućava korisniku da izvrši korektivni EQ i pruža izbor finog podešavanja za najpedantnije inženjere. U stvari, L3 nudi mnogo više od ograničenja. Većinom se može koristiti samostalno kao potpuni lanac masteringa. IDR (Increased Digital Resolution) tehnologija pruža klasični Waves sistem smanjenja dubine bita. Ovo omogućava optimalne rezultate pri prelasku sa 24-bitnog izvora na 16-bitni CD audio tok. Čitav proces je dvostruke preciznosti, tako da će dithering na 24. bit već pružiti poboljšanu rezoluciju. Vrhunski IDR filter za oblikovanje buke 9. reda će osigurati da buka bude što nečujnija.

Tehnologija je gotovaview

L3 je 5-pojasni vršni limiter koji donosi novi pristup za višepojasni vršni limiter. L3 se ne sastoji od 5 nezavisnih vršnih limitera koji rade odvojeno na svakom od opsega. Umjesto toga, ima jedan centralni graničnik pikova koji kontrolira sve opsege. L3 je baziran na novoj tehnologiji Waves-a pod nazivom Peak Limiting Mixer™ (patent na čekanju).
Peak Limiting Mixer™ ispituje signale svih svojih ulaznih opsega. Zatim izračunava optimalno slabljenje za svaki od opsega (primjenjuje automatsko pojačanje na svaki od svojih ulaznih kanala) tako da je mješoviti rezultat ograničen na vrh. U širokopojasnom vršnom limiteru, potrebno je izračunati samo jednu vrijednost prigušenja da bi se ulaz doveo do praga. U višepojasnim vršnim limiterima, postoji više slobode u pogledu načina na koji se prigušenje raspoređuje po opsezima kako bi se postiglo isto ograničenje izlaznog vrha. U L3, odluka o tome kako rasporediti slabljenje u opsegu se donosi putem optimizacijskog algoritma. Minimizira inter-modulaciju između bendova dok maksimizira percipirani ukupni nivo. L3 ima daleko manje inter-modulacija između frekvencijskih opsega u poređenju sa širokopojasnim vršnim limiterom. L3 GUI (Grafičko korisničko sučelje) nudi globalni dio koji uključuje iste kontrole kao Waves L1 i L2 širokopojasni limiteri. To su Prag, Plafon, (Master) Release i IDR odjeljak. Potpuni L3 Multimaximizer nudi kontrole pojačanja, prioriteta i otpuštanja po opsegu. Globalna kontrola razdvajanja omogućava finu kontrolu nad spektralnim balansom obrađenog izlaza. Globalno Release Behavior i kontrole za otpuštanje po opsegu omogućavaju optimizaciju odgovarajućeg Release po opsegu, tokom kojeg je uvijek uključen ARC (tehnologija Waves Adaptive Release Control). Jednostavan L3 Ultramaximizer nudi Profiles po opsegu Priority, Release, Xover cutoffs i Separation. Još jedan važan aspekt L3 je da je podijeljen u 5 opsega korištenjem linearnih faznih filtera. Dakle, prije primjene bilo kakvog ograničenja, audio putanja je čista od 24 bita i jedina razlika je konstantno kašnjenje od 80 milisekundi. Waves L3 softverski vodič stranica 5 od 26

Korištenje L3

L3 korisnički interfejs je podeljen na dva glavna dela: odeljak Peak Limiter i IDR deo. Sekcija Peak Limiter L3 Multimaximizer-a podijeljena je na dva glavna dijela:

  • kontrole pune frekvencije – Prag, Plafon, Master Release
  • kontrole po opsegu – Gain, Priority, Release

Najvažnija kontrola je kontrola praga. Dok se prag ne postavi, L3 je neaktivan. Uvodi samo čisto kašnjenje, a inače je 24-bitno transparentno.
Jednom kada je prag postavljen, svaki signal koji prelazi prag bit će ograničen na prag. Ukupni Gain se automatski komponuje faktorom Threshold. Dakle, prag od 6dB će uzrokovati povećanje pojačanja za 6dB. Ceiling kontrola će skalirati izlaz tako da će maksimalna energija dostići vrijednost stropa, ali je neće preći. Kontrole Ceiling i Threshold postavljene su jedna pored druge sa stvarnim kontrolama postavljenim između skupa mjerača. Prag se nalazi između ulaznih mjerača kako bi pomogao u podešavanju praga prema radnji registriranoj na ulazu. Plafon je postavljen između izlaznih mjerača kako bi se lako definirala maksimalna izlazna vrijednost. Između kontrola Threshold i Ceiling nalazi se povezana kontrola koja će vam omogućiti da pomjerate i kontrole Threshold i Ceiling zajedno. Ovo je korisno za održavanje konzistentnosti u ukupnom volumenu. Takođe vam omogućava da bolje uočite efekat ograničenja na zvuk programa, a ne samo na nivo. Preporučuje se korištenje povezane kontrole i spuštanje praga i stropa zajedno dok zvuk ne počne da se lomi, izobliči ili izgubi glasnoću. U ovom trenutku se preporučuje da se kontrole malo podignu, a zatim podignete plafon za 0.2 dB (ili vrijednost po vašem izboru). Kada su prag i plafon postavljeni, izbori se dijele na pojednostavljeni L3 Ultramaximizer naspram kompletan L3 Multimaximizer. U L3 Ultramaximizeru, preostale postavke Peak Limitera su Master Release i Profile. Prema odabranom proffile, faktor Master Release će biti podložan različitim profile postavke i služit će kao općenito duže u odnosu na kraće vrijeme objavljivanja. Odabrani Profile će nametnuti određenu „aromu“ za djelovanje limitera. Preporučujemo korištenje zadane opće namjene ili prebacivanje kroz profesionalacfiles da odaberete onaj koji najviše odgovara vašem programskom materijalu i ličnom ukusu.
Korisnik može odabrati Ultramaximizer profiles iz menija unapred podešenih postavki i dodatno podesite svaki i svaki opseg za pojačanje, prioritet i oslobađanje, kao i frekvencije skretnice, globalni tip ponašanja otpuštanja i količinu razdvajanja.

Prag i prioritet
L3 primjenjuje slabljenje u 5 diskretnih frekvencijskih opsega, čiji će zbir biti ograničen na jedan prag. Peak Limiting Mixer™ postavlja pojedinačni prag na više opsega sa jednakim prioritetom u skladu sa širinom opsega. Ako određeni bend zvuči previše napeto u odnosu na ostale, tada korisnik može povećati svoj Prioritet na račun ostalih bendova dok održava zbrojnu energiju na istom ukupnom vrhuncu. Rezultat će biti da će po istoj ulaznoj energiji, manje slabljenja biti uvedeno u opsege sa višim prioritetom, a više u opsege sa nižim prioritetom, održavajući isti zbir. WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.1

Male obojene linije u mjeraču energije svakog pojasa pokazuju njegov relativni prag i prilagođavaju se postavkama prioriteta. Prilikom pomicanja prioriteta određenog opsega možete primijetiti da relativni pragovi drugih opsega idu u suprotnom smjeru. Kao što možete vidjeti, korisnik L3 Multimaximizer može kontrolirati ton i spektralni balans programa koji prolazi kroz L3 bez poraza procesa ograničavanja vrha. Međutim, faktor pojačanja je ispred limitera (inače bi se ograničenje prekinulo). Dakle, dodavanje Gain-a određenom opsegu će povećati njegov kontinuirani nivo. Ali, vršni nivo tog opsega će i dalje biti ograničen na isti relativni prag. Dakle, ako želite da povećate Gain određenog opsega, uključujući njegove vrhove, to će zahtijevati povećanje i u Gain-u i u prioritetu. U tu svrhu dodali smo kontrolu povezivanja između kontrola pojačanja i prioriteta svakog opsega.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.2

Odabir frekvencija skretnice također može utjecati na svojstva višepojasnih opsega. Da bismo napravili najobrazovanije "podešavanje", uključili smo solo dugmad za svaki bend. Ovo vam omogućava da prilagodite granice svakog opsega dok čujete zvuk koji prolazi kroz svaki pojedinačni opseg. Kontrola razdvajanja je još jedan jedinstveni alat koji vam omogućava miješanje bočnih lanaca detektora energije po opsegu. Ovo izglađuje razlike između opsega sve dok razdvajanje 0 zapravo ne postavi sve opsege da priguše odjednom. Međutim, postavke pojačanja, prioriteta i oslobađanja po opsegu su i dalje odvojene. Ovo ga čini kao širokopojasni limiter sa nekim EQ i višepojasnim faktorima oslobađanja. Kontrole za otpuštanje po opsegu omogućavaju vam da navedete ručnu referentnu vrijednost za otpuštanje. Ova vrijednost će postati dio jednačine koju će tehnologija Waves ARC (Adaptive Release Control) koristiti za izračunavanje stvarne vrijednosti oslobađanja. L3 ima odjeljak Master Release koji omogućava odabir jednog od pet tipova ponašanja Release. L3 takođe ima glavnu kontrolu koja vam omogućava da istovremeno podesite sve kontrole za otpuštanje po opsegu.

Release Behavior Types

  • Waves ARC – Tehnologija Adaptive Release Control optimizira stvarno vrijeme objavljivanja u kontekstu programa. U L3 svi tipovi ponašanja Release koriste određenu količinu ARC-a, gdje su neki prilagodljiviji, a drugi manje, ili je količina ARC-a skalirana kroz opsege na različite načine.
  • ARC – Ovo je nominalni i zadani tip ponašanja oslobađanja. Postavljeno je da bude općenito dobra postavka za bilo koju vrstu materijala.
  • Toplo – Postavlja prilagodljivije ponašanje oslobađanja na niskofrekventne opsege i više ručno na visoke frekvencije.
  • Skalirano – Postavlja prilagodljivije ponašanje oslobađanja za visoke frekvencijske opsege i više ručnog za niske frekvencije.
  • Agresivno – Vjerovatno tip ponašanja pri otpuštanju koji je sposoban za najekstremniju glasnoću, međutim ovo će dobro funkcionirati na akustičnoj ili elektronskoj beat muzici gdje tranzijenti bubnja dominiraju vrhovima.
  • Manual – postavlja minimalni ARC. Vrijeme puštanja svakog benda bit će postavljeno u kontroli za otpuštanje po opsegu. Da biste upoznali svaki od tipova ponašanja Release, pokrenite neka pretjerano agresivna ograničenja dok prelazite kroz svaki od njih. Slušajte svaki tip sa niskim i visokim referentnim vrijednostima otpuštanja, koristeći Master Release kontrolu za podešavanje svih vrijednosti. Ovo bi vam trebalo omogućiti da jasnije čujete razlike između tipova. Tada ćete ih moći bolje uočiti kada primijenite umjerenije postavke.

IDR SEKCIJA
U L3, postoje dva tipa dithera povećane digitalne rezolucije: Tip1 i Tip2. Razlike između njih će vjerovatno uticati na vaš izbor za vaš projekat.

  • type1 ne daje nelinearnu distorziju s optimalnim ditherom.
  • tip 2 pokazuje niži nivo dithera sa nekim niskim nivoom izobličenja.

Na vama je da odaberete bez izobličenja ili niži nivo dithera za vaš zvuk. Više informacija nalazi se u odeljku Osnovna kontrola IDR i opcija oblikovanja šuma (ispod).

Osnovna kontrola IDR -a

  • Odaberite nivo kvantizacije za željeni izlaz (24, 22, 20, 18 ili 16-bit) klikom na dugme da se krećete kroz izbore. Alternativno, koristite integrirani popup meni za direktan odabir ciljne vrijednosti bit-dubine.
  • Odaberite Dither (type1, type2, none) klikom na dugme Dither.
  • Odaberite tip oblikovanja šuma (Moderate, Normal, Ultra, None) klikom na dugme Shaping. (Postoje opsežne informacije o ove 4 opcije ispod pod opcijama oblikovanja buke.)

Za optimalne rezultate, potrebno je maksimalno povećati nivo (i barem normalizaciju)! To je razlog zašto L3 uključuje i napredno vršno upravljanje i IDR zajedno: jedan korak maksimizira oboje.

TIP1
Ovo je 'puristička' tehnologija. Dizajniran je da nema nelinearne distorzije ili modulacijske buke na niskim nivoima. Tip 1 kombinuje optimalno dither buku sa psihoakustičnim oblikovanjem buke. Ako se primjenjuje nekoliko puta uzastopno, tehnologija poboljšanja digitalne rezolucije optimizirana za onetage CD mastering može proizvesti neželjene nuspojave.
Tehnologija Waves Type1 je prva optimizirana za upotrebu u svakoj obraditage, dozvoljavajući efekte kaskadne i naknadne obrade signala. Tip 1 je također optimiziran da uzrokuje minimalne nuspojave kada se koristi sa stereo signalima. Tip 1 je preporučeni izbor za upotrebu sa 20-bitnim i 16-bitnim file obrade i druge visokokvalitetne aplikacije za savladavanje. Kombinacijom maksimizacije nivoa (kontrola vrha) i IDR obrade, 16-bitna fileKreirani od 20-bitnih ili 24-bitnih mastera mogu imati prividnu 19-bitnu rezoluciju uz poboljšanje od 18 dB.

TIP2
Type2 također koristi dither sa sličnom krivuljom oblikovanja buke, ali je dither jedinstvene vrste dizajniran da minimizira količinu dodane buke. Ovo daje niži nivo buke od procesa IDR tipa 1, ali na račun izobličenja niskog nivoa. Tip 2 ima neke prednostitages za visokokvalitetno mastering. Vaš je izbor da li se preferira ultimativno nisko izobličenje tipa 1 ili dodatno smanjenje nivoa dithera tipa 2. Tip 2 je “auto-crnjenje” bez ulaznog signala. Drugim riječima, ako je ulazni signal digitalno crn (uopšte nema signala), izlaznom signalu se ne dodaje dither tipa 2.

OPCIJE ZA OBLIKOVANJE BUKE
Postoji još jedan način da se smanji percipirana količina šuma i poveća percipirana rezolucija. Frekvencijski sadržaj buke 'oblikujemo' tako da odgovara krivuljama osjetljivosti uha. U osnovi, oblikovanje buke pomjera energiju buke na frekvencijske opsege gdje je najmanje čujemo. Tri opcije oblikovanja buke koje se nalaze u IDR sekciji L3 potiskuju više energije buke na više frekvencije iznad 15 kHz, gdje su naše uši najmanje osjetljive. Ovo smanjuje energiju buke nižih frekvencija. Tri opcije za oblikovanje buke razlikuju se po količini ove 'pomjeranja'. Umjereno je najlakša kriva koja oblikuje buku. Normalno je preporučena opcija za upotrebu u većini uslova i za sve dubine bitova. Ultra je postavka vrlo visokog kvaliteta, pogodna samo za upotrebu u posljednjim stage ovladavanje visokom rezolucijom files (16-bitni i viši) namijenjeni visokokvalitetnim digitalnim medijima. Teoretski je moguće da bi relativno velika količina visokofrekventne energije mogla izazvati neželjene nuspojave ako će se signal obraditi ili ponovo digitalno urediti.

Stoga je najbolje da se Ultra koristi u posljednjim stage of file priprema. (Međutim, sa mnogo hiljada proizvoda obrađenih L3, takve situacije nisu prijavljene. Pošto je to teoretski moguće, želimo vas obavijestiti o tome. Ovi teoretski nuspojave mogu uzrokovati klikove na kasnijim mjestima uređivanja ako 'Ultra' Noise Shaping se koristio, ako se reprodukuje na loše dizajniranim D/A konverterima.) Naravno, efekat oblikovanja šuma je još veći kada se koristi sa diteringom tipa 1 ili tipa 2, pošto oblikovanje šuma smanjuje čujnost dodanog dither šuma. Isprobajte puni efekat IDR tehnologije slušajući isti materijal, sa oba tipa IDR-a i različitim vrstama oblikovanja šuma. Najočiglednija mesta za ispitivanje su note ili reverb tokom 'repa' (kraj zvuka). Tokom ovog vremena, greška kvantizacije je najčujnija, iako je prisutna na svim signalima niskog nivoa (kao što su elementi koji su meki u miksu, itd.).

S obzirom na to da je cijeli problem ditheringa vrlo suptilan, preporučujemo vam da slušate prilično dug dio zvuka (2-3 minute). Trebao bi biti visokog kvaliteta, recimo 20-bitni ako je moguće, s dobrim dinamičkim rasponom. Jazz i klasična snimanja su idealna. Za brzi početak, opcija koja će općenito dobro funkcionirati za CD-mastering je tip 1 sa normalnim oblikovanjem šuma. Za minimalni šum sa 16-bitnim i više files, tip 2 Ultra; za maksimalnu rezoluciju koristite type1 Ultra.

Kontrole i displeji

SEKCIJA OGRANIČIVAČA VRHA

WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.3

PRAG: 0.0 do -30dBfs, zadana vrijednost 0. Vrijednost Threshold postavlja tačku na koju treba ograničiti audio energiju. Kada energija pređe prag, pojačanje će biti primijenjeno kako bi se zadržalo odmah ispod praga. L3 će također dodati pojačanje u suprotnu vrijednost od Threshold-a.

VANJSKI PLAFONI: 0.0 do -30dBfs, zadana vrijednost 0. Vrijednost Out Ceiling skalira izlaz graničnika vrha na određeni maksimum koji je postavio korisnik. Podrazumevano je ovo 0.0 dB ili puna digitalna skala.
ATTENUATION MER: 0 do -30dB Mjerač slabljenja pokazuje ukupno zbirno slabljenje primijenjeno na programski materijal. Ovo slabljenje se dešava u više opsega i može se videti u L3 Multimaximizeru.

Multimaximizer Master Release

WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.4

Master Release kontrola L3 Multimaximizer-a sastoji se od dvije funkcije:

VRSTA PONAŠANJA OTPUŠTANJA je levi popup meni. Omogućava odabir 1 od 4 tipa ponašanja oslobađanja koji distribuiraju različite količine Waves ARC tehnologije (Adaptive Release Control) u 5 opsega.

MASTER RELEASE je kontrola koja skalira vrijednosti oslobađanja po opsegu u povezanoj operaciji.

Kontrola otpuštanja ultramaksimizatora

WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.5

Ultramaximizer ima jednu kontrolu za otpuštanje koja kontrolira sve vrijednosti otpuštanja po opsegu kao glavnu kontrolu. Prikazana vrijednost je množitelj za vrijednosti po opsegu trenutno odabranog Profile.

PROFILE: Zadano – Basic Profile. Ultramaximizer Only.
Profile iskačući meni uključuje kombinovana podešavanja za L3 višepojasni motor. Svaki profile primjenjuje različite interne postavke na kontrole po opsegu, tip ponašanja otpuštanja, frekvencije skretnice i razdvajanje.
VRHNI LIMITER VIŠESTRUČNE KONTROLE – SAMO L3 MULTI MAXIMIZER

Crossover kontrole

WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.6

Odmah ispod grafikona su kontrole za podešavanje frekvencije skretnice. Postoje 4 crossovera u L3. Svaki postavlja graničnu frekvenciju za visokopropusne i niskopropusne filtere koji se ukrštaju.
Xover kontrole će se oglasiti klikom kada se filteri linearne faze koji intenzivno izračunavaju se resetuju na novu poziciju. Možete koristiti miš da podesite frekvenciju ili uhvatite markere na dnu grafikona. Novi filter će biti postavljen tek kada se miš pusti. Ovo je da bi se izbjegla buka zatvarača. Koristeći tipke sa strelicama ili kontrolnu površinu možete napredovati korak po korak kako biste fino podesili svoju Xover poziciju.
Svaki od četiri skretnice ima jedinstveni raspon frekvencija kako slijedi: LOW: 40Hz do 350Hz. Podrazumevano na 80Hz.

  • LOW SRED: 150Hz do 3000Hz. Podrazumevano na 320Hz.
  • HI MID: 1022Hz do 4757Hz. Podrazumevano na 1278Hz.
  • HI: 4kHz do 16kHz. Podrazumevano na 5113Hz.
  • RAZVOJ: 0 – 100. Podrazumevano 100.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.7

Ova kontrola definira kako će se signal iz svakog opsega uvesti u bočni lanac detektora energije svakog opsega. Pri odvajanju od 100 svaki opseg će biti napajan samo na svoj vlastiti detektor energije. Pri 0 razdvajanju svi pojasevi će se uvesti u detektor energije svakog opsega.

Kontrole po opsegu
DOBITAK: -12 do +12. Podrazumevano 0.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.8

Pojačanje po opsegu je direktan pomak pojačanja nakon skretnice linearne faze. Prethodi limiteru i dobar je za operacije tipa EQ. To je kao da postavite linearni fazni ekvilajzer ispred L3.

PRIORITET: – 12 do +12. Podrazumevano 0.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.9

Kontrola prioriteta po opsegu utiče na interni algoritam za optimizaciju miksera za ograničavanje vršnog nivoa. Kada je to moguće, opsezi sa višim prioritetom imaju prioritet kako bi dobili manje slabljenja na račun drugih opsega. Ovo omogućava kontrolu spektralnog balansa obrađenog izlaza na način koji se veoma razlikuje od kontrole pojačanja. Kada smatrate da ograničavanje uzrokuje da jedan opseg bude previše potisnut u odnosu na druge, Prioritet se može koristiti da se ovo promijeni.

POVEZANOST I PRIORITETWAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.10

Smješten između kontrola pojačanja po opsegu i prioriteta, ovaj linker omogućava da obje pomjere istovremeno.

PUSTITI: 0.1 do 5000.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.11

Release po opsegu postavlja referentno vrijeme Release za svaki opseg. Ovo referentno vrijeme objavljivanja će biti dodatno prilagođeno tipom ponašanja pri oslobađanju.

GRAFIK POJAČANJA/FREKVENCIJEWAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.12

Grafikon pojačanja/frekvencije prikazuje liniju dinamičkog pojačanja. Ovo je izglađeni duh iste dinamičke linije pojačanja i linije zadržavanja vrha koja pokazuje vršno slabljenje koje se dogodilo u frekventnom opsegu. Narandžasta linija je linija dinamičkog pojačanja i prikazuje promjene pojačanja kako se dogode. Poluprozirna plava nijansa je uglađen trag dinamičke Gain linije. Linija dinamičkog pojačanja može se kretati prebrzo da biste razumjeli ukupni dinamički EQ koji se dešava, pa smo dodali ovaj Ghost. Duh će se na kraju pridružiti liniji Gain kada se dovoljno dugo smiri. Donja tamnoplava linija je linija zadržavanja vrha dinamičkog dobitka. To vam omogućava view maksimalno prigušenje koje je postignuto u frekventnom spektru. Na grafikonu ćete pronaći 5 grab markera. Oni podešavaju širinu opsega kada se pomeraju levo/desno, ili povezani Gain i Priority kada se pomeraju gore/dole. Grafikon takođe prikazuje 4 markera za prikaz ili podešavanje frekvencija skretnice.

IDR SEKCIJA

KVANTIZIRAJ – 24, 22, 20, 18 ili 16. Zadani 24-bit.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.13

Kontrola Quantize postavlja ciljnu dubinu bita L3 izlaza. Perceptualni rezultat će se povećati korištenjem Dithera i Shapinga. Međutim, ova kontrola postavlja stvarnu izlaznu dubinu bita L3. Ne postoji način da se ovo isključi, stoga će izlaz L3 biti kvantiziran na maksimalno 24 bita čak i ako ste u okruženju s pomičnim zarezom. 24-bitni maksimum je vrlo relevantan čak i za 24-bitne izvore jer je interni proces udvostručen u preciznosti.

TYPE – 1, 2, nema. Zadano – 1.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.17

Tip Dither odabire Dither tip 1 ili 2, ili ga nema uopće. Da biste bolje razumjeli tipove dithera, pročitajte IDR odjeljke u poglavljima 4, 6 i 7. Oblikovanje šuma je poseban proces koji će i dalje raditi na pomjeranju šuma kvantizacije na manje čujne frekvencije.

OBLIKOVANJE – Umjereno, Normalno, Ultra ili Ništa. Podrazumevano – Normalno.WAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.15

Oblikovanje se odnosi na oblikovanje buke. Ova kontrola odabire količinu oblikovanja šuma koja će biti primijenjena na dither i/ili šum kvantizacije. Proces oblikovanja šuma snižava energiju u glavnom opsegu i gura je prema gore u spektru tako da je energija veća za manje čujne frekvencije. Odabirom None šum ostaje nefiltriran.

IDR AKTIVNI/BYPASS INDIKATORWAVES-L3-Multimaximizer-Softver-Audio-Procesor-sl.16

Kad god su uključeni Dither ili Noise Shaping, indikator statusa IDR-a će biti obojen crvenom bojom kako bi ukazao na aktivnost u IDR sekciji. Kada su i Type i Shaping postavljeni na Ništa, IDR logotip će postati siv kako bi ukazao da nije došlo do povećanja digitalne rezolucije. Stvarni sistem smanjenja dubine bita neće skratiti signal. Umjesto toga zaokružuje signal. Ovo je ipak bolje od jednostavnog skraćivanja nižih bitova.

ALATKA SISTEMA WAVE

Koristite traku na vrhu dodatka da sačuvate i učitate unapred postavljene postavke, uporedite postavke, poništite i ponovite korake i promenite veličinu dodatka. Da biste saznali više, kliknite na ikonu u gornjem desnom uglu prozora i otvorite WaveSystem Guide.

Neke tajne digitalnog zvuka

Da biste na najbolji način iskoristili L3-Ultramaximizer, važno je razumjeti neke od manje očiglednih implikacija digitalnog zvuka. Kada se ovo objasni, shvatit ćete zašto je Waves mislio da je proizvod kao što je L3 neophodan. Također ćete biti u boljoj poziciji da iskoristite njegove moćne karakteristike. Rad L3 podijeljen je u dvije glavne oblasti:

  1.  Maksimalni nivo digitalnog signala kroz vlasničku vršnu kontrolu.
  2.  Maksimalna rezolucija signala kroz dithering i Noise Shaping.

MAKSIMALNI NIVO

Maksimalnim nivoom digitalnog signala upravlja najveći vrh u file. Jednostavna normalizacija pronalazi najviši vrh, a zatim podiže cijeli signal tako da ovaj vrh bude na maksimalnoj vrijednosti. Međutim, mnogi od ovih pikova mogu biti vrlo kratkog trajanja i obično se mogu smanjiti za nekoliko dB s minimalnim čujnim nuspojavama. Oni koji su upoznati sa sistemima za digitalno uređivanje možda su to čak i dokazali 'precrtavanjem' nekih problematičnih vrhova ručno. Transparentnom kontrolom ovih vrhova, čitav nivo file može se povećati za nekoliko dB više nego jednostavnom normalizacijom. Ovo rezultira višim prosječnim nivoom signala. L3-Ultramaximizer izbjegava mogućnost prekoračenja korištenjem tehnike “lookahead”. Ovo omogućava sistemu da predvidi i preoblikuje pikove signala na način koji proizvodi minimalan broj zvučnih artefakata. Budući da ne postoji mogućnost prekoračenja, L3 se može koristiti sa apsolutnim povjerenjem kada je ograničenje zida od opeke važno.

MAKSIMALNA REZOLUCIJA
Svaka digitalna obrada signala koja mijenja originalne digitalne podatke (miksanje, promjene pojačanja, EQ, dinamička obrada, itd.) općenito povećava broj bitova potrebnih za predstavljanje signala. Konvencionalno skraćivanje rezultira gubitkom rezolucije signala svaki put kada se signal obrađuje. Ljudsko uho koristi ove informacije niskog nivoa da bi izgradilo mentalnu sliku stereo zvukovatage. Svaki kompromis u ovoj oblasti manifestuje se kao gubitak prostranosti i transparentnosti. Wavesov IDR sprječava ovaj gubitak kritičnih detalja niskog nivoa. Čak i kada se obrađuju 16-bitni signali, normalno je da se obrađuju s najmanje 24-bitnom rezolucijom. Često se koristi čak i viša rezolucija, kao u L3, koji je sada dvostruko precizni.
Čim se rezolucija povuče nazad na 16 bita zaokruživanjem ili skraćivanjem (uklanjanjem donjih 8 bita), rezultirajuća greška zaokruživanja proizvodi zvučno izobličenje pri niskim nivoima signala. To također rezultira trajnim gubitkom digitalne rezolucije koja se nikada ne može vratiti. Ako se audio signal više puta obrađuje i skraćuje nazad na 16 bita, gubici se akumuliraju. To uzrokuje značajan gubitak vjernosti. Ovaj gubitak vjernosti je najočitiji kao gubitak tonskih suptilnosti zvukova niske razine unutar miksa. Rješenje je da se pravilno dither i šum oblikuje signal svaki put kada se dužina riječi povećava i smanjuje. Gotovo svaki proces digitalnog signala će to zahtijevati.

ZAŠTO KORISTITI DITHERING, I ŠTA JE TO?
Pravilno dithering je jednostavno ovo: prije rekvantizacije (smanjenje dužine riječi), signalu se dodaje precizno kontrolirana količina šuma (nazvana 'dither'). Dithering može pretvoriti nelinearnu distorziju niske razine uzrokovanu skraćenjem u jednostavno stalno šištanje. Ovo uklanja sve tragove niskog nivoa nelinearnosti na račun vrlo malo povećane pozadinske buke. Očigledno, povećani nivoi buke nisu idealni u visokokvalitetnim audio aplikacijama. Srećom, percipirani nivo ovog dither buke može se znatno smanjiti. To se postiže 'oblikovanjem' buke na takav način da padne u područje audio spektra gdje je ljudsko uho najmanje osjetljivo. Glavna poenta maksimalne rezolucije je jednostavna: 'uhvatiti' najbolji mogući kvalitet u kraću dužinu riječi (manja bitna dubina) iz duže dužine riječi (veća rezolucija).

NEŠTO O IDR™
IDR™ je Waves vlasnički sistem za oblikovanje buke koji su razvili pokojni Michael Gerzon i Waves. IDR označava veliki napredak u očuvanju i stvarnom povećanju percipirane rezolucije digitalnog signala koji se obrađuje. Kako biste osigurali da konačni signal ima maksimalnu moguću rezoluciju, koristite IDR tokom svakog sljedećeg procesa (za 16-bitnu memoriju). Ili koristite IDR samo jednom na kraju lanca visoke rezolucije (tj. 24-bitni). IDR je od posebne koristi kada se podaci namjerno rekvantiziraju sa 48-bitnih na 24-bitne, 24-bitne na 20-bitne i tako dalje. Dithered izlazi od 24, 22, 20, 18 i 16-bit su dostupni. L3 ima rezoluciju dvostruke preciznosti. Za TDM (Time Division Multiplexing) sisteme, sva interna ograničenja i dobici se izračunavaju sa 48-bitnom fiksnom preciznošću. Povratak na 24-bitni izlaz je sada moguć za novi DVD i druge medije za isporuku, kao i za arhive mastera. Korišćenjem IDR implementiranog unutar L3-Multimaximizer-a, optimalni rezultati se mogu postići tokom konačnog file priprema, savladavanje i kvantizacija ili rekvantizacija. Najveća moguća implementacija IDR-a dostupna je u L2-hardverskom limiteru i softverskim L2 i L3 dodacima iz Wavesa. Oba imaju oblikovanje šuma 9. reda. (Originalni L1 softver ima oblikovanje šuma 2. reda).

Detaljne informacije o IDR-u

O DITERU I OBLIKOVANJU BUKE
Dithering i Noise Shaping su dvije nezavisne, komplementarne tehnike. Koriste se za poboljšanje percipirane kvalitete zvuka nakon što je ponovo kvantovan. Svaka tehnika je odgovorna za poboljšanje različitog subjektivnog kvaliteta buke koju nameće rekvantizacija. Svaki se može koristiti zasebno za poboljšanje tog specifičnog kvaliteta. Dithering se radi kako bi se promijenio karakter šuma kvantizacije kako bi više ličio na analogno šištanje, a ne na šum digitalne kvantizacije. Glavni efekat ditheringa je smanjenje (ili, u slučaju tipa 1, praktično eliminisanje) sve korelacije između šuma kvantizacije i originalnog signala. Ovo smanjuje ili eliminiše nelinearno izobličenje tipično za šum digitalne kvantizacije. Proces ditheringa 'razmjenjuje' ova izobličenja za stabilniji signal kvaliteta analognog šištanja. Oblikovanje buke se radi kako bi se optimizirala distribucija ukupne energije buke kroz spektar. Ova optimizacija je u skladu sa osetljivošću uha. To znači da se smanjenje šuma (bilo izobličenja ili šištanja) u osjetljivim područjima uha (1 do 6 kHz) 'zamjenjuje' za povećanje buke u manje osjetljivim područjima (iznad 15 kHz, prema Nyquistu).

Nadamo se da vam je ovo pomoglo da vidite da se u obje tehnike radi o 'razmjeni' karaktera i frekvencijskog sadržaja buke (šištanje i izobličenje) prema subjektivnim kriterijima. Kako ovi procesi pomažu da se 'uhvate' još 3 bita detalja? Najlakša analogija je ukazati na neslaganje u grafici. Ovo je potpuno isti proces i potpuno isti tip psiho-perceptivnog modela. Mozak je sposoban da percipira detalje koji su niži od nivoa buke (u ovom slučaju, dither). Međutim, šum kvantizacije je u velikoj korelaciji sa signalom. Drugim riječima, on je povezan sa signalom i njime upravlja. Dithering čini da ovaj šum postane nekoreliran (pošto je dither nasumični signal), što omogućava mozgu da percipira detalje. Oblikovanje buke tada pomaže da se energija buke prebaci na manje osjetljivo područje našeg sluha.

DITHER
No Dither . Ovo nije sasvim normalno skraćivanje, već zaokruživanje na 24. bit bez dodavanja dithera. Omogućava visok stepen nelinearne distorzije na niskim nivoima. Jedini razlog za korištenje ove postavke bio bi obezbjeđivanje 24-bitnog transparentnog (savršenog klona) izlaza sa ulaza. Međutim, lakše je samo koristiti dugme Bypass! Čak i ako koristite eksterni sistem ditheringa da biste postigli svoju konačnu željenu dužinu riječi, trebali biste koristiti IDR L3 da biste dobili 24-bitni izlaz.

IDR tip1 Dither. Ovaj dither je širokopojasni dither. Tip 1 dodaje određenu količinu buke, uzrokujući povećanje pozadinske buke za 5 dB u poređenju sa odsustvom dithera. Potpuno eliminiše sva izobličenja niskog nivoa i efekte modulacije zavisne od signala. Rezultat je vrlo transparentan i čist zvuk niske razine visoke rezolucije. Najviše liči na stalno tiho šištanje analognog sistema odličnog kvaliteta bez šuma digitalne kvantizacije. Ovo je "puristička" tehnologija. Tip 1 je dizajniran da nema nelinearne distorzije ili modulacijske buke na niskim nivoima. Kombinira optimalni dither šum sa psihoakustičnim oblikovanjem buke. Tip 1 je također optimiziran da uzrokuje minimalne nuspojave kada se koristi sa stereo signalima. Type1 je preporučeni izbor za korištenje pri obradi visokokvalitetnih mastering aplikacija. Kombinovanjem maksimizacije nivoa (kontrolisanje vrha) i IDR obrade, 16-bitni audio kreiran od 20 ili 24-bitnih mastera može imati prividnu rezoluciju od 19 bita. Ovo je poboljšanje za više od 18 dB! Neki signali će biti izloženi više od jedne stage obrade i kvantizacije nazad na 16 bita. U ovim slučajevima, dizajn poboljšanja rezolucije mora zadovoljiti više zahtjeva od tehnologije dizajnirane samo za onetage koristiti. Ako se primjenjuje nekoliko puta uzastopno, tehnologija za poboljšanje digitalne rezolucije optimizirana za jedan trenutaktage CD mastering može proizvesti neželjene nuspojave. Tehnologija Waves type1 je, međutim, prva optimizirana za upotrebu u svakoj obraditage, omogućavajući efekte kaskadne i naknadne obrade signala, kada je to potrebno.

IDR tip2 Dither. Ovaj dither je uskopojasni dither. Ne dodaje bukvalno nikakav čujni šum tako da je skoro 5dB tiši od tipa 1. Postoji izobličenje niskog nivoa, ali ovo izobličenje je generalno mnogo niže nego bez dithera.

Type2 je jedinstvena vrsta dithera dizajnirana da smanji količinu dodane buke. Ovo daje niži nivo buke od procesa IDR tipa 1, na račun izobličenja niskog nivoa. Tip 2 ima neke prednostitages i za visokokvalitetno mastering. Čisto vaš izbor je da li se preferira krajnje malo izobličenje tipa 1 ili dodatno smanjenje šuma tipa 2.

NOISE SHAPING
Drugi način da se smanji percipirani nivo buke je „oblikovanje“ frekvencijskog sadržaja buke tako da odgovara krivuljama osetljivosti uha. U osnovi, Noise Shaping pomjera šum u frekvencijske opsege gdje ga najmanje čujemo. Tri opcije oblikovanja buke koje se nalaze na L3 potiskuju više energije buke na više frekvencije iznad 15 kHz i prema Nyquistu, gdje su naše uši najmanje osjetljive. Oni to rade dok smanjuju energiju buke na nižim frekvencijama. Tri opcije za oblikovanje buke progresivno se razlikuju u količini ove „akcije pomjeranja“. L3 karakteriše oblikovanje šuma devetog reda za optimalan kvalitet smanjenja dužine riječi. Isključeno. Bez oblikovanja buke, što dovodi do čujnijeg šuma (i izobličenja ako se dither ne koristi). Rezultat ima jednake nivoe šuma (izobličenja) na svim frekvencijama, što nije optimalno sa psihoakustičke tačke view.

Umjereno. Ovo obično smanjuje percipirano šištanje (ili izobličenje ako se dither ne koristi) za oko 6dB. Pojačanje HF šuma je oko 9 dB za 44.1 kHz.

Normalno. Ovo obično smanjuje percipirano šištanje (ili izobličenje ako se dither ne koristi) za oko 12 dB. Pojačanje HF šuma je oko 15 dB za 44.1 kHz. Korištenje normalnog sa tipom 1 dithering je vrlo pogodno za kreiranje proizvodnih mastera. Takođe je dizajniran da bude odličan za mastere koji bi se ponovo obrađivali iz bilo kog razloga, uključujući uzastopno re-dithering, sa karakteristikom akumulacije koja je optimizovana da bude minimalna.

Ultra. Ovo daje najveće uočeno smanjenje šištanja/izobličenja, tipično 18dB. Pojačanje HF šuma je oko 23 dB za 44.1 kHz. Ultra je postavka vrlo visokog kvaliteta. Pogodan je samo za upotrebu u zadnjim stage ovladavanja zvukom visoke rezolucije (16-bitne i duže dužine riječi) ciljanim za visokokvalitetne digitalne medije. Najbolje je koristiti Ultra u zadnjim stage audio pripreme (Master produkcije). Zbog HF pojačanja, teoretski je moguće da bi relativno velika količina energije visoke frekvencije mogla uzrokovati neželjene nuspojave ako će se signal ponovo obraditi ili digitalno uređivati. Međutim, sa mnogo hiljada IDR obrađenih mastera nijedna takva situacija nije prijavljena niti uočena.

Možete čuti sam efekat oblikovanja šuma tako što ćete tip dithera postaviti na Isključeno i odabrati jednu od opcija za oblikovanje šuma dok nadgledate izlaz. Učinak Noise Shapinga je još veći kada se koristi s tipom 1 ili tipom 2 ditheringa. To je zato što oblikovanje šuma smanjuje čujnost dodatnog dither buke. Sada isprobajte puni efekat IDR tehnologije slušajući isti materijal, sa oba tipa IDR-a i različitim vrstama oblikovanja šuma. Najočiglednija mesta za ispitivanje su note ili reverb tokom kraja zvuka, ili "rep". Tokom tog vremena greška kvantizacije je najčujnija, iako je prisutna na svim signalima niskog nivoa (kao što su elementi koji su meki u miksu, itd.) Opcija koja će općenito dobro funkcionirati za CD-mastering je type1 sa normalnim oblikovanjem šuma. Za minimalni šum sa 16-bitnim i većim izvorima pokušajte type2 Ultra. Za maksimalnu rezoluciju koristite type1 Ultra. Ovdje navedene brojke za smanjenje buke odnose se na sampling rates od 44.1 ili 48 kHz. Čak su i bolji za duplo sampling rates. Da je čujnost buke jedini faktor, izbor bi gotovo uvijek bio korištenje Ultra noise Shapinga. Ali, u nekim situacijama, teško oblikovanje buke (Ultra) teoretski može imati neki nedostataktages. Dakle, blaže postavke kao što su Normalno ili Umjereno mogu biti bolje. Za 16-bitne aplikacije, Ultra oblikovanje treba izbjegavati u sljedećim situacijama:

Naknadno digitalno uređivanje Kada se signal podvrgne kasnijoj montaži, ekstremno oblikovanje šuma može, u rijetkim slučajevima, uzrokovati niske, a ipak čujne "klikove" na mjestima uređivanja. Ovo se može dogoditi kada se reprodukuje na CD plejerima lošeg kvaliteta. Aplikacije u kojima biste trebali izbjegavati korištenje Ultra oblikovanja uključuju CD-ove sa produkcijskom muzikom, biblioteke zvučnih efekata ili biblioteke petlji. Oni bi svakako bili predmet daljeg digitalnog uređivanja. Loša korekcija grešaka Kada se pojave greške koje nisu pravilno ispravljene, postavka Ultra (kao i svi oblici teškog oblikovanja šuma i drugih tehnologija za poboljšanje rezolucije) ima tendenciju da izazove zvučno pucketanje u pozadini, posebno na veoma jeftinim CD plejerima. Iako se ovi efekti generalno ne javljaju na većini mid- ili hi-fi CD plejera, mogu biti primetni na veoma jeftinim proizvodima. Količina takvih pucketanja kod lošeg pritiskanja je znatno smanjena Normalnim oblikovanjem buke.

Bivšiample bi bio signal namijenjen nosaču medija sa lošom korekcijom grešaka, kao što su CD-ovi presovani u pogonima za presovanje sa lošom kontrolom kvaliteta. Naknadno izjednačavanje prije dupliciranja, kada se naknadno koristi ekvilizacija jakih visokih tonova. (Mi mislimo na EQ od strane osobe koja je izvršila pre-mastering prije dupliranja, a ne kada krajnji korisnik pojača visoke tonove na svom kućnom sistemu!) Ovo može uzrokovati da snažno pojačane više frekvencije koje koristi Ultra Noise Shaping postanu tako visoke da oni mogu uneti prekomernu energiju buke u zvučnike. Stoga je Ultra oblikovanje najbolje izbjegavati u situacijama kada se naknadno izjednačavanje može koristiti u pre-masteringu, kao što je kompilacija. Naravno, ako se mastering odradi ispravno prvi put, velika pojačanja visokih tonova bila bi sasvim nepotrebna. Imajte na umu da se mnogo manje HF pojačanja koristi sa normalnim i umjerenim oblikovnicima šuma nego sa Ultra (što se sve može promatrati na analizatoru u realnom vremenu, kao što je Waves PAZ – Psihoakustični analizator).

16-bitno (i više) mastering

Evo osnovnih koraka korištenja L3 u 16-bitnoj aplikaciji od 44.1/48 kHz. Ovi koraci se također primjenjuju na 24, 22 i 20-bitno mastering.

  • Sva obrada, sampkonverzija brzine, dinamičke promjene, itd. MORA se obaviti prije L3 obrade. L3-Multimaximizer bi trebao biti posljednja obrada file. U idealnom slučaju, posrtanje se događa samo jednom.
  • Korištenje ulaza od 16 ili više bita file, postavite Prag za željeno ograničenje vrha. Za prijedloge o tome koliko ograničenja treba učiniti za određene aplikacije, pogledajte poglavlje 4. Općenito, postavite Threshold za oko 4-6 dB smanjenja pojačanja u mjeraču slabljenja.
  • Sada podignite izlazni plafon do maksimalnog vršnog izlaza koji želite. Možete uzeti ovaj izlaz sve do 0.0 dB bez ikakvog klipinga. Za CD-ove, preporučena (fabrički podešena) postavka je -0.2dB; (Za više informacija pročitajte o digitalnom klipingu u 9. poglavlju.)
  • Ostavite tip Release Behavior postavljen na ARC.
  • Postavite izlaz Quantize za 16-bitni (za CD/DAT; ili 22, 20, 18 za viši arhivski ili mastering medij ako vaš hardver podržava prijenos 16+ bita).
  • Postavite Dither tip (tip1 ili tip2). IDR tip 1 se preporučuje za većinu aplikacija visoke rezolucije.
  • Postavite oblikovanje (umjereno, normalno, ultra, nema). Ultra i Normal se preporučuju za većinu aplikacija visoke rezolucije.

Naše preporuke:

Aplikacija

  • CD-mastering
  • Minimalni šum sa 16-bitnim i većim files
  • Maksimalna rezolucija

Dither 

  • Type1
  • Type2
  • Type1

Noise Shaping 

  • Normalno
  • Ultra
  • Ultra

Koristite L3 zadnji

Preporučuje se da se L3 koristi kao završni proces nakon što se izvrše sva dinamička i EQ podešavanja. Tek kada se svi ovi procesi završe, trebalo bi da se pozabavi pitanjem vršnog nivoa. Instinktivno bi se moglo činiti prikladnim da se normalizuje file kada se sva druga obrada obavi. Ali, u praksi bi možda bilo bolje postaviti vršne nivoe na oko 1dB ispod klipinga pomoću L3. Za objašnjenje, pogledajte napomene o digitalnom izrezivanju u 9. poglavlju.

Izbor IDR postavke ovisi o konačnoj upotrebi file će biti stavljen. Tip 1 ili 2, Normalan, preporučuje se za većinu poslova. Tip 1 ili 2, Ultra, smatra se najboljim za konačnu masovnu proizvodnju 16-bitnih i većih mastera, kao i za proizvodnju kompletnog mastera diska koji neće biti podvrgnut daljim uređivanjem. Za nprampDakle, produkcijski master CD (PMCD) se pokreće iz sistema za uređivanje hard diska u jednom prolazu kada se ne očekuje dalje uređivanje (sve vremenske mere su finalizovane). Ovaj PMCD bi se zatim nepromijenjen prenio u proces masteringa stakla.

Određeni programi za kreiranje CD audio zapisa spajaju odvojene regije zvuka files. Kada koristite takve programe, morate izvršiti destruktivnu obradu sa L3. Pošto su ovi programi oblik editovanja (reprodukcija regiona/pesme sa tišinom ili spajanja audio regiona/pesme), preporučuje se korišćenje normalnog oblikovanja šuma ili sa Dither tipom1 ili tipom2. (Međutim, hiljade IDR obrađenih mastera proizvedeno je sa tipom 1 Ultra bez ikakvih neuobičajenih problema.) Ako morate obraditi ili EQ bilo koji prethodno obrađen L3 file, moraćete da stvorite prostor za rast tako što ćete smanjiti unos za te kasnije procese, a zatim najverovatnije ponovo ograničiti da biste vratili prosečni nivo file.

Važne napomene o digitalnom klipingu

Digitalne riječi koje predstavljaju audio signal u svakom trenutku imaju maksimalnu moguću pozitivnu vrijednost i minimalnu moguću negativnu vrijednost. One su definirane dubinom bita file formatu. Svaki pokušaj prisiljavanja audio signala preko ovih maksimalno dozvoljenih vrijednosti (nprample, primjenom prekomjernog pojačanja), rezultirat će isjecanjem audio signala. Postoje i drugi načini na koje se signal može smanjiti, a neki od njih su daleko od očiglednih. Svi znamo da izobličenje klipinga zvuči prilično neugodno i da ga treba izbjegavati.

PEAK-NORMALIZOVANI SIGNALI
Proces 'Normalizacije' omogućava a file treba obraditi na takav način da maksimalni vršni nivo unutar file samo dostiže (ali ne prelazi) digitalnu nulu ili tačku odsecanja. Ovo je poželjno jer znači da file je što 'glasniji' bez klipinga. Ovo održava najbolji omjer signal-šum, posebno pri malim dužinama riječi.
L3-ov graničnik pika je koristan u situacijama kada je potreban viši prosječni nivo zvuka. Omogućava da se tipični nivo signala još više poveća blagim povlačenjem nadole pojačanja vrhova talasnog oblika, bez čujnog nelinearnog izobličenja. L3 može istovremeno ponovo skalirati audio podatke tako da se ograničeni vršni signali približavaju ili samo dosegnu digitalnu nulu.

Međutim, pohranjivanjem zvukafiles na maksimalnom mogućem nivou, postoji rizik da bilo koja naknadna obrada može dovesti ove vršne nivoe do previsoke. Ovo će rezultirati izobličenjem klipinga. Ograničavanje vrha na 0dB, na bilo koji način, ne ostavlja marginu za bilo kakvo naknadno povećanje vršnog nivoa. Intuitivno biste mogli pomisliti da se jednostavno smanjenje Gain-a može primijeniti bez rizika od klipinga, dok bi svako povećanje Gain-a sigurno izazvalo kliping. Istina je. Također možete pomisliti da bi primjena EQ pojačanja na bilo kojoj frekvenciji mogla rezultirati klipingom, ovisno o vršnom nivou energije unutar opsega koji se izjednačava. Ovo je takođe tačno.

Ono što je daleko manje očigledno je da primjena EQ rezanja također nosi rizik od prouzročenja klipinga. Da bi se ovo dokazalo bilo bi potrebno mnogo matematike, ali sljedeći opis bi trebao pomoći da se shvati poenta. U svakom trenutku, vršni nivo signala može biti rezultat nekoliko komponenti na različitim frekvencijama iu različitim fazama jedna u odnosu na drugu. Neke komponente će dodati dok će druge oduzimati. Ali šta se dešava ako 'EQ out' frekvenciju koja bi inače oduzimala od vršnog nivoa zbog svoje faze? Vrh je sada viši nego što je bio. Za većinu audio materijala, ovaj efekat će biti relativno mali. Tipično, vršni nivoi će se povećati za oko 0.3 dB. Međutim, moguće je da bi pod nepovoljnim okolnostima ili sa netipičnim signalima vršni nivo mogao porasti znatno više od ovoga. L3 prisiljava signal da češće prelazi vršni nivo tako da je vjerovatnoća klipinga na ovaj način dodatno povećana. U praksi, filteri koji prigušuju komponente srednje ili visoke frekvencije imaju tendenciju da izazovu vrstu povećanja vršnog nivoa opisanog. Ali, visokopropusni filteri koji prigušuju bas ponekad mogu uzrokovati mnogo veća povećanja vrhova. Ovo može biti povećanje od nekoliko dB na jako ograničenim signalima. Fazni odziv određenih tipova visokopropusnih ili niskopropusnih filtera takođe može povećati vršne nivoe do oko 4 dB. Imajući sve ovo na umu, moglo bi se činiti logičnim zadržati signal na vrhuncu nekoliko dB ispod digitalne nule dok se sva obrada ne izvrši. Nakon toga, možete sigurno normalizirati signal – ili možete? Srodni problem sa vršnim klipingom može nastati kada je zvuk normalizovanfile ili se signal pretvori u novi sampling rate.

Ovo ima veze sa sampsam proces konverzije kamatnih stopa. Tokom sampAko se brzina smanji, signal se efektivno filtrira. Dostupni opseg audio frekvencija je manji pri nižim sampling rates. Takvo filtriranje može povećati vršne nivoe zvuka na potpuno isti način kao što to mogu ekvilajzeri. Ali, čak i kada se povećava sampling rate, može doći do povećanja vršnog nivoa. To je zato što je audio talasni oblik u kontinuiranom vremenu predstavljen u digitalnom domenu samo svojim vrijednostima na sampling instants. Savršeno je moguće da se vršna vrijednost audio valnog oblika u kontinuiranom vremenu pojavi u trenucima koji se nalaze između dvije sampling trenutke, i tako da bude veća od vršne vrijednosti u bilo kojem od sampling instants. Prilikom promjene sampling rate, novi sampling trenutci se biraju za kontinuirani zvučni valni oblik. Ove nove sampling trenutci se mogu podudarati s povećanim vrhom koji leži između originalnih sampling instants. Ovo se posebno može dogoditi sa signalima koji imaju mnogo visokih frekvencija. To je zato što se ovi valni oblici signala brže mijenjaju između sampling instants. Vještački izmišljeni signali mogu se stvoriti da se ovaj problem zaista pokaže. Međutim, u stvarnom životu, slabljenje od najmanje 0.3 dB ili tako nešto prije konverzije bi trebalo da pruži adekvatnu zaštitu od klipinga. Mogli biste očekivati ​​sampda dizajneri pretvarača stope uzmu u obzir mogućnost projektovanjem u maloj količini prigušenja. Nažalost, jeftiniji sampkonvertori kursa uglavnom to ne uzimaju u obzir. Dakle, možete li sigurno normalizirati a file za koje znate da je na završnom sample rate? Nažalost ne! Mnogi CD plejeri (i neka druga digitalna potrošačka oprema) koriste over-sampdigitalno-analogni pretvarači (DAC) za proizvodnju analognog signala koji se dovodi do amplifier. Takvi preko-sampling pretvarači uključuju asampproces konverzije ling rate koji može (i hoće!) uzrokovati zvučno odsecanje vrha. Još jednom, čini se da su neki dizajneri previdjeli ovaj problem, iako ne tako široko kao u ranijim DAC dizajnima. Nadamo se da je ovo bio koristan vodič za korištenje vašeg novog L3. Uživajte u novom Waves L3 Ultramaximizer i Multimaximizer!!!

Dokumenti / Resursi

WAVES L3-Multimaximizer softver Audio procesor [pdf] Korisnički priručnik
L3 Multimaximizer softverski audio procesor, L3 multimaximizer, softverski audio procesor, audio procesor, procesor

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *